Top Lane Tier List
Os campeões de top lane mais fortes, classificados por dados reais de taxa de vitórias, taxa de escolha e tamanho de amostra.
O tier é calculado a partir dos dados disponíveis de taxa de vitória, taxa de escolha e dimensão da amostra — não é uma classificação oficial.
S+2 campeões
S6 campeões
A12 campeões
B18 campeões
C12 campeões
D9 campeões
Sobre o meta da Top Lane
Nossa tier list de Top Lane cobre todos os campeões atualmente escolhidos na função, construída a partir de dados ranqueados ao vivo do patch 16.13.1. Cada entrada mostra taxa de vitória, taxa de escolha e a contagem de partidas por trás desses números. No momento, os melhores desempenhos são Garen, Malphite, Gangplank, Shen e do Sett, com Garen na frente com 51,8% de taxa de vitória em 127.132 partidas registradas. A Top lane é um duelo no fundo: confrontos de lane e pressão nas side waves geralmente decidem o resultado, e a posição de um campeão reflete o quão consistentemente ele vence essa lane e lida com a pressão das side waves.
O posicionamento nos tiers considera três fatores: taxa de vitória (55% do peso), taxa de escolha como medida de presença no meta (30%) e tamanho da amostra, que evita que resultados de amostras pequenas distorçam a análise (15%). Campeões com menos de 100 partidas registradas são separados na seção Low Data em vez de serem ranqueados. Encare isto como um retrato estatístico, não como um veredito oficial: um campeão de tier B jogado bem por um jogador habilidoso pode superar um campeão S+ que ninguém treina. Cada linha leva à página de build ao vivo do campeão (itens, runas, ordem de habilidades) e à página de counters. Ambas são atualizadas automaticamente a cada 48 horas a partir do mesmo conjunto de dados, então o tier, a build e as informações de confronto sempre refletem o mesmo patch.
Tier List da Top Lane — FAQ
Malphite leads the role with a 51.9% win rate across 82,188 games — the full S+ and S groups above list every top pick.
A partir de estatísticas reais de ranked apenas para esta função: taxa de vitória (55%), taxa de escolha (30%) e dimensão da amostra (15%). Campeões com menos de 100 jogos registados são listados como Low Data em vez de serem classificados.