PDarkness Rise
Mordekaiser ganha uma poderosa aura de dano e Velocidade de Movimento após acertar 3 ataques ou habilidades contra campeões ou monstros.
o Renegado de Ferro
Mordekaiser é o juggernaut clássico: um lutador-mago corpo a corpo que não tem mana, não tem dashes e não precisa de nenhum dos dois. Shield substitui a barra de recurso para ele, e seu ritmo é simples: desgaste. Ele se aproxima do inimigo, acerta três golpes ou magias para ativar Darkness Rise, e então a aura de dano e o bônus de velocidade de movimento que ela concede lentamente corroem os oponentes. Top e mid lane combinam mais com ele, já que trocas longas deixam a aura causar dano o tempo todo.
Obliterate é seu golpe de maça preferido, que atinge uma área e causa mais dano num alvo isolado, então separar os inimigos compensa. Indestructible transforma o dano que ele causa e recebe em um escudo acumulado, que ele pode gastar para se curar, ou seja, quanto mais a luta se arrasta, mais proteção ele acumula. Death’s Grasp puxa todos os inimigos de uma área até ele. É seu único meio de fechar distância e prepara todo o resto: um puxão bem-sucedido garante um Obliterate completo e acúmulos garantidos da passiva.
Sua ultimate está entre as habilidades mais estranhas do jogo. Realm of Death puxa um único alvo para uma dimensão separada, drena parte de seus atributos e mantém esses atributos para ele até a vítima renascer, desde que consiga o abate dentro dela. Na prática, remove o melhor lutador de time do inimigo do campo de batalha e força um um-contra-um que Mordekaiser é feito para vencer, que é o núcleo de sua contribuição em lutas de time.
As desvantagens vêm direto do kit: sem mobilidade, campeões de longo alcance podem kitar ele, e ele raramente alcança alvos da backline a menos que Death’s Grasp acerte. Mordekaiser agrada jogadores que valorizam pressão constante e inevitável em vez de jogadas chamativas e gostam de vencer lutas que o oponente não pode se dar ao luxo de perder.
PMordekaiser ganha uma poderosa aura de dano e Velocidade de Movimento após acertar 3 ataques ou habilidades contra campeões ou monstros.
QMordekaiser esmaga o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado ao acertar um único inimigo.
WMordekaiser armazena o dano que causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar.
EMordekaiser puxa todos os inimigos em uma área.
RMordekaiser arrasta sua vítima para uma dimensão diferente com ele e rouba uma parte de suas estatísticas. Se ele a matar, mantém as estatísticas até a vítima renascer.
| HP | 645 |
| PV por nível | 104 |
| Recurso | 100 |
| Armadura | 37 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 61 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 175 |
| Regeneração de PV | 5 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitórias são os resultados do Mordekaiser contra cada campeão, importados do op.gg.
Mordekaiser é geralmente jogada em Top ou Mid.
Mordekaiser é classificado como Lutador / Mago e usa Escudo como recurso.
Darkness Rise (Passiva), Obliterate (Q), Indestructible (W), Death's Grasp (E), Realm of Death (R).
Sim — atual Mordekaiser builds estão listadas acima.
ArQuel, Cylainius.

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