PNimble Fighter
Fizz pode se mover através de unidades e recebe uma quantidade fixa de dano reduzido de todas as fontes
o Trapaceiro das Marés
Fizz é um assassino corpo a corpo escorregadio que luta principalmente na rota do meio, embora a rota superior seja uma segunda opção confortável. O que o define é uma mobilidade que parece quase injusta. Nimble Fighter permite que ele passe por unidades e reduz cada golpe recebido em um valor fixo, então ele pode se dar ao luxo de trocas de curto alcance: ele atravessa waves de minions que parariam outros campeões corpo a corpo e ignora poke que os desgastaria.
Seu kit de trocas começa com Urchin Strike, um dash através do alvo que causa dano mágico e ativa efeitos on-hit. Seastone Trident combina com ele, fazendo seus ataques sangrarem os inimigos com dano mágico ao longo do tempo, e pode ser ativado para sobrecarregar seus próximos golpes. A habilidade que realmente faz Fizz quem ele é, porém, é Playful / Trickster. Ele salta na própria lança e fica completamente untargetable, depois ou desce com força onde está ou salta mais uma vez para um novo local antes de cair. Usada no momento certo, ela evita ultimates, tiros de torre e combos de burst inteiros.
Isca para as Águas funciona como seu finalizador. Ele arremessa um peixe que se prende ao primeiro campeão atingido e o retarda; depois de um instante, um tubarão surge de baixo, lançando a vítima no ar e derrubando os inimigos próximos. Colocar o peixe em um alvo prioritário abre caminho para seu combo completo de avanço e queda, que muitas vezes significa um abate.
Fizz é melhor para jogadores agressivos que gostam de baitar cooldowns e se esquivar do perigo. Sua força vem da janela de untargetable, e um salto mal cronometrado o deixa preso no alcance corpo a corpo sem escapatória.
PFizz pode se mover através de unidades e recebe uma quantidade fixa de dano reduzido de todas as fontes
QFizz avança através de seu alvo, causando dano mágico e aplicando efeitos de ao acertar.
WFizz os ataques de fazem seus inimigos sangrar, causando dano mágico ao longo de vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano bônus e fortalecer seus ataques seguintes por um curto período.
EFizz salta no ar, aterrissando graciosamente sobre sua lança e ficando impossível de mirar. Dessa posição, Fizz pode bater no chão ou escolher pular novamente antes de descer com força.
RFizz joga um peixe em uma direção que se prende a qualquer campeão que o toque, reduzindo a velocidade do alvo. Após um curto atraso, um tubarão emerge do chão, arremessando o alvo e empurrando quaisquer inimigos próximos para o lado. Todos os inimigos atingidos recebem dano mágico e têm a velocidade reduzida.
| HP | 640 |
| PV por nível | 106 |
| Mana | 317 |
| Recurso por nível | 52 |
| Armadura | 26 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 58 |
| Velocidade de ataque | 0.658 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 175 |
| Regeneração de PV | 8 |
| Regeneração de recurso | 6 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados da Fizz contra cada campeão, importados do op.gg.
Fizz geralmente é jogado no Mid ou Top.
Fizz é classificado como Assassino / Lutador e usa Mana como recurso.
Lutador Ágil (Passiva), Golpe de Ouriço (Q), Tridente de Pedra-Marinha (W), Brincalhão / Trapalhão (E), Isca nas Águas (R).
Sim — atual Fizz builds estão listadas acima.
Flandre, Larssen, Jensen, Kamiloo, Buggax.

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