PGlória na Morte
Depois de ser morto, Sion reanima temporariamente com Vida a diminuir rapidamente. Os seus ataques tornam-se muito rápidos, curam-no e causam dano bónus com base na Vida máxima do seu alvo.
o Colosso Morto-Vivo
Sion é um tanque de top lane construído em torno de controle de grupo que você vê chegando mas ainda assim tem dificuldade de evitar. Ele recebe defesa 9, o que o torna um frontliner confiável: os oponentes geralmente leem corretamente seu próximo movimento, e ainda assim pará-lo de fato é um trabalho muito mais difícil.
Sua fase de rotas se apoia em duas habilidades. Decimating Smash é um golpe carregado que lança ao ar e atordoa tudo dentro dele se ele mantiver a carga por tempo suficiente. Soul Furnace é um escudo que explode causando dano mágico e concede a ele Vida máxima bônus permanente por cada unidade que mata. Como essa Vida continua acumulando, Sion escala bem em jogos longos, e quanto mais a partida avança, mais difícil é tirá-lo de uma luta. Roar of the Slayer desacelera inimigos e remove Armadura, e pode arremessar um minion contra os inimigos para estender seu alcance.
Unstoppable Onslaught é a habilidade que molda Sion em teamfights. É uma investida pelo mapa que ganha velocidade conforme avança, permite que ele mude de direção no ar e lança ao ar todos os inimigos que acerta, com o knock-up escalando pela distância percorrida. Uma ultimate de longo alcance seguida de Decimating Smash funciona como um engage completo por si só. Nem morrer encerra totalmente sua contribuição, já que Glory in Death lhe dá ataques de cura rápida sustentados por Vida que se esvai com o tempo, então seu corpo ainda pode derrubar uma torre ou garantir um abate.
Sion combina com jogadores que gostam de um jogo de tanque dependente de macro: split-push sem medo, iniciar lutas de posições inesperadas e tratar cada morte como uma troca em vez de um revés. A desvantagem vem do mesmo design. Cada habilidade principal tem um tempo de preparação, então um oponente rápido pode esquivar do golpe ou da investida sempre que ele telegrafa descuidadamente.
PDepois de ser morto, Sion reanima temporariamente com Vida a diminuir rapidamente. Os seus ataques tornam-se muito rápidos, curam-no e causam dano bónus com base na Vida máxima do seu alvo.
QSion carrega um golpe poderoso numa área à sua frente que causará dano aos inimigos quando libertado. Se carregar durante tempo suficiente, os inimigos atingidos pelo golpe também serão lançados ao ar e atordoados.
WSion protege-se com um escudo e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico aos inimigos próximos. Quando Sion mata inimigos, ganha passivamente Vida máxima.
ESion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano, abranda e reduz a Armadura do primeiro inimigo atingido. Se a onda de choque atingir um minion ou monstro, este é empurrado para trás, causando dano, abrandando e reduzindo a Armadura de todos os inimigos que atravessa.
RSion avança numa direção, aumentando a velocidade ao longo do tempo. Ele pode controlar ligeiramente a sua investida com a posição do cursor do rato. Quando colide com um inimigo, causa dano e lança-o ao ar com base na distância percorrida.
| HP | 655 |
| PV por nível | 87 |
| Mana | 400 |
| Recurso por nível | 52 |
| Armadura | 36 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 68 |
| Velocidade de ataque | 0.679 |
| Velocidade de Movimento | 345 |
| Alcance de ataque | 175 |
| Regeneração de PV | 9 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados do Sion contra cada campeão, importados do op.gg.
Sion geralmente é jogado no Top.
Sion é classificado como Tank / Fighter e usa Mana como recurso.
Glory in Death (Passiva), Decimating Smash (Q), Soul Furnace (W), Roar of the Slayer (E), Unstoppable Onslaught (R).
Sim — atual Sion builds estão listadas acima.
Baus, carlins, CPM.

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