PMana Barrier
Blitzcrank ganha um escudo baseado em sua mana ao cair para vida baixa.
o Grande Golem a Vapor
Uma única habilidade reformulou fases inteiras de draft: Rocket Grab. Blitzcrank, um híbrido de tanque e suporte que joga majoritariamente como suporte e às vezes na rota superior, lança seu punho pelo mapa para puxar um infeliz inimigo para seu alcance, e o campeão inteiro gira em torno de transformar esse único gancho em uma morte. Avaliado em 8 para defesa e 4 para dificuldade, ele é resistente e direto em conceito, mas o agarrão é um skillshot exigente que muitas vezes decide se ele ganha ou perde uma rota.
Após um puxão bem-sucedido, o resto do combo quase se encaixa sozinho. Power Fist potencializa seu próximo ataque, causando dano dobrado e lançando o alvo no ar, prolongando o controle de grupo o suficiente para os aliados entrarem na luta. Static Field marca os inimigos que ele atinge com dano de raio atrasado, e sua versão ativa silencia os inimigos próximos e remove seus escudos, o que faz muita diferença contra times que empilham barreiras para proteger seus carries de ganchos e burst.
Overdrive aumenta sua Velocidade de Movimento e de Ataque, permitindo que o golem lento feche a distância para um agarrão à queima-roupa ou flanqueie por um arbusto lateral, embora ele fique lento quando a habilidade expira. Mana Barrier, sua passiva, transforma mana em escudo quando sua vida fica baixa, o que o torna surpreendentemente difícil de finalizar.
Blitzcrank combina com jogadores que gostam de criar pressão através de grandes jogadas: cada tentativa de agarrão pode encerrar uma luta antes de ela começar, e os inimigos precisam ajustar seu posicionamento ao redor dele. O outro lado é igualmente tudo ou nada. Se o gancho erra, ele é simplesmente um tanque corpo a corpo sem forma de engajar até o tempo de recarga acabar.
PBlitzcrank ganha um escudo baseado em sua mana ao cair para vida baixa.
QBlitzcrank dispara sua mão direita para agarrar um oponente em seu caminho, causando dano e arrastando-o de volta até eles.
WBlitzcrank se sobrecarrega para obter Velocidade de Movimento e de Ataque drasticamente aumentadas. Eles ficam temporariamente lentos após o efeito terminar.
EBlitzcrank carrega seu punho para fazer o próximo ataque causar dano dobrado e lançar seu alvo para o ar.
RInimigos atacados por Blitzcrank ficam marcados e sofrem dano de raio após 1 segundo. Além disso, Blitzcrank pode ativar esta habilidade para remover os escudos de inimigos próximos, causar dano a eles e silenciá-los brevemente.
| HP | 600 |
| PV por nível | 109 |
| Mana | 267 |
| Recurso por nível | 40 |
| Armadura | 37 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 62 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 325 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 7.5 |
| Regeneração de recurso | 8.5 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados do Blitzcrank contra cada campeão, importados do op.gg.
Blitzcrank é geralmente jogado em Top ou Suporte.
Blitzcrank é classificado como Tanque / Suporte e usa Mana como recurso.
Mana Barrier (Passive), Rocket Grab (Q), Overdrive (W), Power Fist (E), Static Field (R).
Sim — atual Blitzcrank builds estão listadas acima.
Mata, ON, Peter, Quantum, Erha.

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