PSerpentine Grace
Todos os bônus de Velocidade de Movimento são mais eficazes em Cassiopeia.
o Abraço da Serpente
Classificada no topo da escala de dificuldade, Cassiopeia é uma mage construída em torno de dano constante e contínuo em vez de burst rápido. O seu ritmo é assim: lança Noxious Blast, uma zona de veneno com atraso, e depois spamma Twin Fang, um golpe de recarga rápida que atinge muito mais forte os inimigos envenenados e lhe restaura alguma vida com base no dano causado. Manter o uptime de veneno enquanto encadeia Twin Fangs constantemente é um desafio mecânico que poucos mid laners conseguem aguentar.
Sua passiva, Serpentine Grace, amplifica todo bônus de velocidade de movimento que ela recebe, e Noxious Blast lhe dá velocidade extra quando atinge um campeão inimigo. Essas duas habilidades trabalham juntas para que ela possa kitar e reposicionar-se no meio da luta mesmo sem ter dash, superando os oponentes em manobra em vez de fugir deles. Miasma reforça isso: nuvens de veneno que desaceleram inimigos e, o mais importante, os prendem no lugar, cortando dashes e habilidades de mobilidade. Posicionar Miasma em um assassino no meio do salto está entre as melhores opções anti-dive disponíveis para magos.
Petrifying Gaze é seu famoso ultimate de risco: inimigos que olham para ela ficam atordoados, enquanto quem desviou o olhar sofre apenas uma lentidão. Lançado durante um engage comprometido, pode imobilizar o time inteiro, embora inimigos que antecipem a habilidade acabem lutando contra ela de costas.
Cassiopeia o dano por segundo dela parece mais o de um marksman hypercarry do que o de uma mage padrão, tornando-a uma brutal teamfighter de late game que destrói frontlines e se sustenta nas escaramuças com Twin Fang. Ela assenta em jogadores que querem um teto de skill ilimitado, trocando posicionamento preciso e APM implacável por dano mágico sustentado de elite.
PTodos os bônus de Velocidade de Movimento são mais eficazes em Cassiopeia.
QCassiopeia explode uma área com Veneno após um breve atraso, concedendo a ela Velocidade de Movimento aumentada se acertar um campeão inimigo.
WCassiopeia libera várias nuvens de veneno, retardando, aterrando e causando leve dano aos inimigos que passarem por elas. Inimigos aterrados não podem usar habilidades de Movimento.
ECassiopeia lança um ataque que causa dano aumentado a alvos Envenenados e a cura por uma porcentagem do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana.
RCassiopeia libera um redemoinho de energia mágica de seus olhos, atordoando quaisquer inimigos à sua frente que estejam olhando para ela e retardando quaisquer outros que estejam de costas.
| HP | 630 |
| PV por nível | 98 |
| Mana | 480 |
| Recurso por nível | 40 |
| Armadura | 18 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 53 |
| Velocidade de ataque | 0.647 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 5.5 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados da Cassiopeia contra cada campeão, importados do op.gg.
Cassiopeia geralmente é jogada no Mid.
Cassiopeia é classificada como Mago e usa Mana como recurso.
Graça Serpentina (Passiva), Explosão Nociva (Q), Miasma (W), Presa Gémea (E), Olhar Petrificante (R).
Sim — atual Cassiopeia builds estão listadas acima.
Chovy, Quad, haichao, kyeahoo, Lukezy.

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