Ícone do Corki
Atirador Mago Mana

Corki

o Bombardeiro Ousado

Ataque 8/10
Defesa 3/10
Magia 6/10
Dificuldade 6/10
Ler Lore
Alterado Corki foi alterado no patch 26.22 — ver notas do patch
C Tier atual em ADC · Patch 16.18.1 — ver tier list

Sobre Corki

Corki ocupa uma posição incomum como atirador cujo dano vem de fontes físicas, mágicas e verdadeiras ao mesmo tempo, o que torna difícil montar itens contra ele para quem acumula armadura ou resistência mágica. Hextech Munitions transforma uma parte de seus ataques básicos em dano verdadeiro extra, então até ataques básicos simples passam pelas estatísticas defensivas. Essa mistura é o que o define como um atirador-conjurador que pode ser jogado tanto como ADC quanto na rota do meio.

Ele funciona melhor causando dano à distância, e não sustentando dano em lutas longas. Missile Barrage acumula foguetes com o tempo e permite disparar mísseis explosivos de longe, e cada terceiro tiro é um Big One que causa dano consideravelmente maior. Decidir quando gastar o estoque de mísseis em escaramuças e quando guardar os Big Ones para abates é uma escolha de micro constante. Phosphorus Bomb causa dano mágico em área e expõe os inimigos onde cai, então também revela arbustos e contra-ataca alvos furtivos, um utilitário que poucos atiradores igualam.

Valkyrie é sua única habilidade de mobilidade: um breve voo que deixa um rastro flamejante por onde passa. Pode reposicioná-lo, ajudá-lo a escapar ou levá-lo para um dive, mas o longo tempo de recarga faz de cada uso um compromisso real, e um Corki que avança sem um plano raramente sai vivo. À curta distância, Gatling Gun dispara um cone que reduz tanto armadura quanto resistência mágica, aumentando seu próprio dano híbrido e canalizando o dano do time em qualquer um pego dentro dele.

Corki joga melhor à média distância, onde pode intercalar ataques básicos e Gatling enquanto fica perto o suficiente para recuar com Valkyrie. Jogadores que gostam de gerenciar recursos e poke de cerco encontrarão nele uma alternativa distinta aos atiradores de crítico habituais.

Corki Habilidades

P

Hextech Munitions

Uma porcentagem de Corki'o dano do ataque básico é causado como dano verdadeiro bônus.

Q

Phosphorus Bomb

Corki dispara uma bomba de flash em um local alvo, causando dano mágico aos inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por um período.

Cooldown: 9/8.5/8/7.5/7 Custo: 60/65/70/75/80 Alcance: 825
W

Valkyrie

Corki voa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo que causa dano aos oponentes que permanecem nele.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Custo: 80/85/90/95/100 Alcance: 600
E

Gatling Gun

Corki's metralhadora dispara rapidamente em um cone à sua frente, causando dano e reduzindo a Armadura e Resistência Mágica dos inimigos.

Cooldown: 12 Custo: 50/55/60/65/70 Alcance: 600
R

Missile Barrage

Corki dispara um míssil em direção ao local alvo que explode no impacto, causando dano aos inimigos em uma área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, até um máximo. Cada 3º míssil disparado será um Grande Míssil, causando dano extra.

Cooldown: 2 Custo: 35 Alcance: 1225

Corki Estatísticas

HP610
PV por nível100
Mana350
Recurso por nível40
Armadura27
Resistência mágica30
Dano de ataque52
Velocidade de ataque0.644
Velocidade de Movimento325
Alcance de ataque550
Regeneração de PV5.5
Regeneração de recurso7.4

Em Destaque Corki Skins

Corki Builds

ADC 50.44% taxa de vitórias 3.82% taxa de seleção 47,081 jogos Patch 16.18.1
combina com campeões que trocam dano em trocas mais longas. Flash Barrier
Prioridade de habilidades: Q › E › W

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Corki Counters

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitória são os resultados do Corki contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores Profissionais Conhecidos Por Corki

Corki FAQ

Corki é geralmente jogado em ADC ou Mid.

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