
PPoder do Mal Phenomenal
Veigar é o maior Mal a jamais atingir os corações de Runeterra - e ele só fica maior! Acertar um campeão inimigo com uma magia ou conseguir um abate concede Veigar poder de habilidade permanentemente aumentado.
a Pequena Mestre do Mal
Veigar é um mago de mid lane que escala para se tornar uma ameaça de burst, e toda a sua identidade está no passivo, Phenomenal Evil Power: cada feitiço que acerta um campeão inimigo e cada abate aumentam permanentemente seu Ability Power, sem limite. A maioria dos campeões eventualmente estabiliza, mas Veigar continua subindo, então uma partida prolongada o torna o AP carry mais perigoso do mapa. Sua avaliação mágica é 10 enquanto sua presença física é mínima, o que o torna um conjurador no sentido mais puro.
Sua capacidade de farmar também funciona como ferramenta de acúmulo. Baleful Strike atravessa os dois primeiros inimigos que atinge, e cada unidade que mata adiciona ability power bônus além do passivo, então last-hits limpos aceleram seu crescimento. Dark Matter causa uma explosão de dano atrasada em um local escolhido, e cada carga de Phenomenal Evil reduz seu cooldown, permitindo que no late game Veigar conjurá-la quase sem parar. Esse atraso a transforma em uma ferramenta preditiva, e Event Horizon preenche a lacuna: ele cria uma cage que atordoa tudo o que cruza sua borda, o que prepara o terreno para Dark Matter acertar e mantém os divers longe de Veigar. Primordial Burst encerra a sequência como um nuke de alvo único que bate mais forte quanto menos vida o alvo tem, o suficiente para apagar um carry inimigo com uma conjuração.
Veigar dá a uma equipe um burst de late game incomparável e um lockdown de área confiável, embora o preço seja alcance curto, zero mobilidade e um early game frágil enquanto suas cargas permanecem baixas. Ele combina com jogadores pacientes que gostam de recompensas adiadas: sobreviva à lane, acerte toda cage e, eventualmente, um único botão decide a luta.

PVeigar é o maior Mal a jamais atingir os corações de Runeterra - e ele só fica maior! Acertar um campeão inimigo com uma magia ou conseguir um abate concede Veigar poder de habilidade permanentemente aumentado.
QVeigar libera um raio de energia sombria que causa dano mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades mortas por esse raio concedem Veigar um pouco de poder de habilidade permanentemente.
WVeigar invoca uma grande massa de matéria escura para cair do céu no local alvo, causando dano mágico ao aterrissar. Stacks de Phenomenal Evil reduzem o cooldown de Dark Matter.
EVeigar distorce as bordas do espaço, criando uma jaula que atordoa inimigos que passam por ela.
RAtinge o campeão inimigo alvo, causando uma grande quantidade de dano mágico, que aumenta consoante a vida em falta do alvo.
| HP | 580 |
| PV por nível | 108 |
| Mana | 490 |
| Recurso por nível | 26 |
| Armadura | 18 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 52 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 340 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 6.5 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados do Veigar contra cada campeão, importados do op.gg.
Veigar geralmente é jogada no Mid.
Veigar é classificada como Mago e usa Mana como recurso.
Phenomenal Evil Power (Passiva), Baleful Strike (Q), Dark Matter (W), Event Horizon (E), Primordial Burst (R).
Sim — atual Veigar builds estão listadas acima.
Jensen.

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