Ícone do Veigar
Mago Mana

Veigar

a Pequena Mestre do Mal

Ataque 2/10
Defesa 2/10
Magia 10/10
Dificuldade 7/10
Ler Lore
B Tier atual no Mid · Patch 16.18.1 — ver tier list

Sobre Veigar

Veigar é um mago de mid lane que escala para se tornar uma ameaça de burst, e toda a sua identidade está no passivo, Phenomenal Evil Power: cada feitiço que acerta um campeão inimigo e cada abate aumentam permanentemente seu Ability Power, sem limite. A maioria dos campeões eventualmente estabiliza, mas Veigar continua subindo, então uma partida prolongada o torna o AP carry mais perigoso do mapa. Sua avaliação mágica é 10 enquanto sua presença física é mínima, o que o torna um conjurador no sentido mais puro.

Sua capacidade de farmar também funciona como ferramenta de acúmulo. Baleful Strike atravessa os dois primeiros inimigos que atinge, e cada unidade que mata adiciona ability power bônus além do passivo, então last-hits limpos aceleram seu crescimento. Dark Matter causa uma explosão de dano atrasada em um local escolhido, e cada carga de Phenomenal Evil reduz seu cooldown, permitindo que no late game Veigar conjurá-la quase sem parar. Esse atraso a transforma em uma ferramenta preditiva, e Event Horizon preenche a lacuna: ele cria uma cage que atordoa tudo o que cruza sua borda, o que prepara o terreno para Dark Matter acertar e mantém os divers longe de Veigar. Primordial Burst encerra a sequência como um nuke de alvo único que bate mais forte quanto menos vida o alvo tem, o suficiente para apagar um carry inimigo com uma conjuração.

Pontos fortes e trade-offs

Veigar dá a uma equipe um burst de late game incomparável e um lockdown de área confiável, embora o preço seja alcance curto, zero mobilidade e um early game frágil enquanto suas cargas permanecem baixas. Ele combina com jogadores pacientes que gostam de recompensas adiadas: sobreviva à lane, acerte toda cage e, eventualmente, um único botão decide a luta.

Veigar Habilidades

Ícone de Phenomenal Evil Power
P

Poder do Mal Phenomenal

Veigar é o maior Mal a jamais atingir os corações de Runeterra - e ele só fica maior! Acertar um campeão inimigo com uma magia ou conseguir um abate concede Veigar poder de habilidade permanentemente aumentado.

Q

Golpe Nefasto

Veigar libera um raio de energia sombria que causa dano mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades mortas por esse raio concedem Veigar um pouco de poder de habilidade permanentemente.

Cooldown: 6/5.5/5/4.5/4 Custo: 30/35/40/45/50 Alcance: 1000
W

Matéria Negra

Veigar invoca uma grande massa de matéria escura para cair do céu no local alvo, causando dano mágico ao aterrissar. Stacks de Phenomenal Evil reduzem o cooldown de Dark Matter.

Custo: 60/65/70/75/80 Alcance: 950
E

Horizonte de Eventos

Veigar distorce as bordas do espaço, criando uma jaula que atordoa inimigos que passam por ela.

Cooldown: 20/18.5/17/15.5/14 Custo: 70/75/80/85/90 Alcance: 725
R

Explosão Primordial

Atinge o campeão inimigo alvo, causando uma grande quantidade de dano mágico, que aumenta consoante a vida em falta do alvo.

Cooldown: 120/90/60 Custo: 100 Alcance: 650

Veigar Estatísticas

HP580
PV por nível108
Mana490
Recurso por nível26
Armadura18
Resistência mágica32
Dano de ataque52
Velocidade de ataque0.625
Velocidade de Movimento340
Alcance de ataque550
Regeneração de PV6.5
Regeneração de recurso8

Em Destaque Veigar Skins

Veigar Builds

Mid 51.05% taxa de vitórias 3.12% taxa de seleção 38,207 jogos Patch 16.18.1
cobrem duas escolhas populares, e Flash Teleport
Prioridade de habilidades: Q › W › E

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Veigar Counters

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitória são os resultados do Veigar contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores Profissionais Conhecidos Por Veigar

Veigar FAQ

Veigar geralmente é jogada no Mid.

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