PDesprezo pelos Fracos
Zed's ataques básicos contra alvos com pouca vida causam Dano Mágico bônus. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos contra o mesmo campeão inimigo.
o Mestre das Sombras
Zed é um assassino corpo a corpo que funciona com energia e passa a maior parte do tempo no mid lane. Em vez de depender de stats brutos, ele vence superando os oponentes com clones de sombra. Quase tudo o que ele faz gira em torno da Living Shadow: a sombra avança, copia suas habilidades e devolve energia quando Zed e a sombra acertarem o mesmo alvo com a mesma habilidade. Posicionar bem a sombra e manter a energia fluindo é o que separa os bons Zed jogar do resto.
Uma sequência comum começa com Living Shadow, seguida de Razor Shuriken lançada de Zed posição e da sombra, o que prende os inimigos entre dois skillshots. Shadow Slash traz dano em área, e a versão da sombra adiciona um slow, então ele pode prender um campeão em fuga ou cortar uma wave de minions rapidamente. A troca de posição da Living Shadow serve tanto como escape quanto como forma de fechar distância, o que permite Zed trocar e recuar na rota com uma facilidade incomum.
Death Mark é a peça central do all-in dele. Zed fica intocável, avança até um campeão e o marca. Três segundos depois a marca detona e recausa uma parte de todo o dano que ele infligiu nessa janela. Os jogadores aproveitam ao máximo encaixando um combo completo nesses três segundos. A passiva dele, Contempt for the Weak, finaliza o serviço adicionando dano mágico extra aos ataques contra inimigos com pouca vida.
Zed se destaca em burst, pressão de rota e mobilidade. Como ele builda attack damage numa rota cheia de magos, ele frequentemente vence confrontos simplesmente fazendo a ameaça do all-in dele parecer real. Ele combina com jogadores que gostam de teto de execução alto, posicionamento complicado e caçar alvos prioritários mais do que lutar de frente em teamfights.
PZed's ataques básicos contra alvos com pouca vida causam Dano Mágico bônus. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos contra o mesmo campeão inimigo.
QZed e suas sombras arremessam suas shurikens.Cada shuriken causa dano a cada inimigo atingido.
WPassiva: Zed ganha energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. Energia só pode ser ganha uma vez por conjuração de habilidade.Ativo: Zed's sombra avança, permanecendo no lugar por alguns segundos. Reativar Living Shadow fará com que Zed para trocar de posição com esta sombra.
EZed e suas Sombras cortam, causando dano aos inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra ficam com a velocidade reduzida.
RZed fica inalvejável e avança até um campeão inimigo, marcando-o. Após 3 segundos a marca é ativada, repetindo uma porção de todo o dano Zed causado ao alvo enquanto ele estava marcado.
| HP | 654 |
| PV por nível | 99 |
| Recurso | 200 |
| Armadura | 32 |
| Resistência mágica | 29 |
| Dano de ataque | 63 |
| Velocidade de ataque | 0.651 |
| Velocidade de Movimento | 345 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 7 |
| Regeneração de recurso | 50 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados do Zed contra cada campeão, importados do op.gg.
Zed geralmente é jogada no Mid.
Zed é classificada como Assassino e usa Energia como recurso.
Contempt for the Weak (Passiva), Razor Shuriken (Q), Living Shadow (W), Shadow Slash (E), Death Mark (R).
Sim — atual Zed builds estão listadas acima.
Faker, Bdd, Scout, Razork, Larssen.

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