
PArcane Mastery
Ryze as magias de causam dano extra com base em seu Mana Bônus, e ele ganha um aumento percentual em seu Mana máximo com base em seu Poder de Habilidade.
a Maga das Runas
Ryze luta como uma metralhadora entre as peças de artilharia. A maioria dos magos lança uma habilidade e espera o cooldown, mas o kit dele é construído em torno de rotação constante de habilidades. A parte passiva de Overload reseta seu cooldown sempre que ele lança outra habilidade básica, então um Ryze encaixa casts de Q entre quase todo outro input e causa dano muito mais rápido do que seus cooldowns sugerem. Sua segunda passiva, Arcane Mastery, liga seu dano à mana bônus e converte poder de habilidade em mana máxima extra, o que o torna um scaler de acúmulo de mana único.
Seus combos são cuidadosamente sequenciados. Fluxo Arcano marca um alvo para que suas outras magias ganhem efeitos extras contra ele. Prisão Rúnica normalmente desacelera, mas em um inimigo marcado pelo Fluxo ela enraíza, e Sobrecarga causa mais dano a alvos com Fluxo graças à passiva do seu ultimate. Na prática, isso vira um duelo de curta distância: E para marcar, W para enraizar, depois Q repetidamente. Ele desgasta alvos únicos e destrói escaramuças. Lançar duas habilidades também carrega runas que dão a Sobrecarga um rápido impulso de velocidade de movimento, permitindo que ele faça kiting ou feche distância entre as rotações.
Realm Warp é a habilidade que define Ryze se destaca estrategicamente. Após um breve atraso, abre um portal que teleporta todos os aliados próximos através do terreno. Isso possibilita flancos, roubos de objetivos pelo mapa, Barons furtivos e engages de cinco jogadores que nenhum outro campeão consegue igualar. Como uma escolha de scaling no mid com dificuldade 7, Ryze combina com jogadores que gostam de execução de combo rápida e ritmada e de macro game criativo, mas ele é frágil, e seu alcance curto o deixa constantemente exposto.

PRyze as magias de causam dano extra com base em seu Mana Bônus, e ele ganha um aumento percentual em seu Mana máximo com base em seu Poder de Habilidade.
QPassivamente, Ryze as outras habilidades básicas de resetam o tempo de recarga de Overload e carregam uma runa. Quando Ryze conjura Overload com 2 runas carregadas, ele ganha um breve surto de Velocidade de Movimento. Ao conjurar, Ryze lança uma carga de pura energia em linha, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo tiver Flux, Overload causa dano extra e ricocheteia para inimigos próximos com Flux.
WRyze prende um alvo em uma jaula de runas, causando dano e reduzindo sua velocidade de movimento. Se o alvo tiver Flux, ele é enraizado em vez disso.
ERyze libera um orbe de puro poder mágico que causa dano a um inimigo e aplica debuff em todos os inimigos próximos. Ryze as magias de têm efeitos adicionais contra o inimigo debuffado.
RPassivamente, Overload causa ainda mais dano contra alvos com Flux. Ao conjurar, Ryze cria um portal para um local próximo. Após alguns segundos, os aliados que estiverem perto do portal são teleportados para o local alvo.
| HP | 620 |
| PV por nível | 124 |
| Mana | 300 |
| Recurso por nível | 70 |
| Armadura | 22 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 55 |
| Velocidade de ataque | 0.658 |
| Velocidade de Movimento | 340 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 8 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados de Ryze contra cada campeão, importados do op.gg.
Ryze geralmente é jogada no Mid.
Ryze é classificada como Mago e usa Mana como recurso.
Arcane Mastery (Passiva), Overload (Q), Rune Prison (W), Spell Flux (E), Realm Warp (R).
Sim — atual Ryze builds estão listadas acima.
Faker, Kiin, Rookie, Xiaohu, Doinb.

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