PShurima's Legacy
Azir pode invocar o Disc of the Sun a partir das ruínas de torres aliadas ou inimigas.
o Imperador das Areias
Poucos campeões lutam como Azir faz. Ele nunca atira nos inimigos. Em vez disso, ele invoca Sand Soldiers com Arise!, e esses soldados atacam em seu nome, atingindo tudo em linha com dano mágico. Essa configuração lhe dá uma identidade híbrida, marcada tanto como mago quanto como marksman. Ele constrói ability power, mas funciona como um auto-atacante de scaling, aplicando dano constante por trás de um exército que nunca se cansa.
Cada um de seus feitiços gira em torno de gerenciar esses soldados. Conquering Sands marcha todos os soldados ativos para um novo local, causando dano e desacelerando inimigos no caminho, e serve como sua principal ferramenta de poke e reposicionamento. Shifting Sands dá Azir um escudo e um dash até um de seus soldados. Se ele colidir com um campeão inimigo no meio do dash, o dash termina e ele imediatamente ganha um novo soldado, o que alimenta as entradas agressivas por trás de suas melhores jogadas. Emperor's Divide envia uma parede de soldados em investida que empurra os inimigos para trás. Funciona como peel para bloquear mergulhadores ou, para jogadores habilidosos, como a segunda metade do famoso shuffle: dash para frente e depois ult nos inimigos para trás, em direção ao próprio time deles. Até torres destruídas são úteis para ele, já que Shurima’s Legacy ergue um Disc of the Sun temporário das ruínas deles para segurar terreno.
Azir vive principalmente no mid lane, embora ocasionalmente possa ser flexado para a função de ADC. Jogadores o valorizam pelo dano de teamfight no late game, DPS seguro de longo alcance e um teto de habilidade com dificuldade 9, um dos mais altos do jogo. Ele combina com jogadores meticulosos dispostos a suportar um early game exigente em troca de um campeão com quase nenhum limite de quão bom ele pode se tornar.
PAzir pode invocar o Disc of the Sun a partir das ruínas de torres aliadas ou inimigas.
QAzir envia todos os Sand Soldiers para um local. Os Sand Soldiers causam dano mágico aos inimigos que atravessam e aplicam uma redução de velocidade por 1 segundo.
WAzir invoca um Sand Soldier para atacar alvos próximos em seu lugar, substituindo seu ataque básico contra alvos dentro do alcance do soldado. Seus ataques causam dano mágico aos inimigos em linha.
EAzir se protege brevemente com um escudo e avança até um de seus Sand Soldiers, causando dano aos inimigos. Se ele acertar um campeão inimigo, ele imediatamente prepara um novo Sand Soldier para posicionar e interrompe seu avanço.
RAzir invoca uma parede de soldados que avançam, empurrando e causando dano aos inimigos.
| HP | 575 |
| PV por nível | 108 |
| Mana | 320 |
| Recurso por nível | 40 |
| Armadura | 25 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 56 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 330 |
| Alcance de ataque | 525 |
| Regeneração de PV | 7 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados de Azir contra cada campeão, importados do op.gg.
Azir geralmente é jogado na Mid ou como ADC.
Azir é classificado como Mago / Atirador e usa Mana como recurso.
Legado de Shurima (Passiva), Conquering Sands (Q), Arise! (W), Shifting Sands (E), Emperor's Divide (R).
Sim — atual Azir builds estão listadas acima.
Faker, Chovy, Bdd, Scout, Xiaohu.

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