PIonian Fervor
Quando Irelia atinge inimigos com feitiços, ela ganha Velocidade de Ataque bônus acumulativa. Com o máximo de acúmulos, ela também ganha dano bônus no ataque.
a Dançarina das Lâminas
Irelia é uma skirmisher corpo a corpo que transforma um setup sólido em impulso implacável. Ela costuma ser jogada na top ou mid, ocupando o espaço híbrido de Fighter/Assassin, e toda a sua abordagem gira em torno de Bladesurge: um avanço direcionado que causa dano, a cura e reseta seu próprio cooldown quando o alvo está Marked ou morre para ele. Contra uma wave de minions com pouca vida, ela pode encadear avanço após avanço pela lane, cobrindo grandes distâncias ou resetando no meio da teamfight enquanto se mantém curada o tempo todo.
Sua passiva, Ionian Fervor, acumula velocidade de ataque bônus sempre que suas habilidades acertam inimigos, e, com o máximo de acúmulos, seus ataques passam a causar dano adicional ao acertar. O ritmo é simples: acerte habilidades para acumular cargas e depois finalize os inimigos com auto-ataques potencializados. Flawless Duet lança duas lâminas convergentes que causam dano, atordoam e Marcam quem estiver entre elas. Acertá-la é o que separa um Bladesurge de engajamento livre de não ter nenhuma forma de entrar na luta. Defiant Dance concede um golpe carregável e redução de dano físico durante sua preparação, permitindo absorver uma combinação de dano ou um tiro de torre no momento certo.
Vanguard’s Edge, sua ultimate, lança uma parede de lâminas que causa dano e Marca cada campeão atingido, deixando para trás uma barreira que desacelera. Em combates em equipe, pode Marcar vários alvos de uma vez, preparando uma longa sequência de resets de Bladesurge.
Suas forças são o duelo, a mobilidade entre waves e o snowball; ela perde muito do seu impacto quando Flawless Duet erra. Irelia combina com jogadores decisivos e focados em combos que gostam de encadear avanços durante a luta.
PQuando Irelia atinge inimigos com feitiços, ela ganha Velocidade de Ataque bônus acumulativa. Com o máximo de acúmulos, ela também ganha dano bônus no ataque.
QIrelia avança para atacar seu alvo, curando-se. Se o alvo estiver Marcado ou morrer para Bladesurge, sua recarga é renovada.
WIrelia carrega um golpe que causa mais dano conforme ela carrega. Ela recebe dano físico reduzido durante o carregamento.
EIrelia envia duas lâminas que convergem uma na outra. Os inimigos pegos no meio sofrem dano, ficam atordoados e são Marcados.
RIrelia dispara uma enorme quantidade de lâminas que explodem para fora ao atingir um campeão inimigo. Os inimigos atingidos pelas lâminas sofrem dano e são Marcados. Depois disso, as lâminas formam uma parede que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que passarem por ela.
| HP | 630 |
| PV por nível | 115 |
| Mana | 350 |
| Recurso por nível | 50 |
| Armadura | 36 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 65 |
| Velocidade de ataque | 0.656 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 200 |
| Regeneração de PV | 3.5 |
| Regeneração de recurso | 8 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados da Irelia contra cada campeão, importados do op.gg.
Irelia é geralmente jogada em Top ou Mid.
Irelia é classificada como Lutadora / Assassina e usa Mana como recurso.
Ionian Fervor (Passiva), Bladesurge (Q), Defiant Dance (W), Flawless Duet (E), Vanguard's Edge (R).
Sim — atual Irelia builds estão listadas acima.
BrokenBlade, Clozer, Guardian, Cube, Hoya.

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