PGolpe Duplo
A cada poucos ataques básicos consecutivos, Master Yi atinge duas vezes.
o Espadachim Wuju
Master Yi converte ataques básicos em dano melhor do que quase qualquer outro no roster, ganhando uma nota perfeita de 10 de 10 para ataque. Como lutador-assassino corpo a corpo, toda a sua identidade se baseia em um único objetivo: continuar atacando até não sobrar nada de pé. Double Strike, sua passiva, faz com que a cada poucos golpes consecutivos um segundo golpe seja desferido, então ele recompensa combos longos e ininterruptos e investimento em itens de velocidade de ataque. Ele é oficialmente listado para top e mid lane, mas é igualmente conhecido como jungler, onde limpar acampamentos permite que ele cresça com segurança até o mid game.
Alpha Strike é sua principal magia de dano, mas também é sua melhor ferramenta defensiva: Yi se teleporta pelo campo de batalha, atingindo várias unidades enquanto fica intocável, então um Q com timing preciso pode evitar habilidades-chave do inimigo por completo. Meditate combina com ela, curando-o e reduzindo o dano recebido, e ainda acumula Double Strike enquanto pausa os cronômetros de Wuju Style e Highlander, o que significa que ele nunca perde tempo de ataque ao jogar defensivamente.
Wuju Style concede dano verdadeiro bônus em seus ataques que ignora armadura, enquanto Highlander lhe dá enorme velocidade de movimento e de ataque, além de imunidade a lentidão. O que faz isso funcionar é que abates e assistências prolongam o Highlander, então uma luta vencida vira um novo começo enquanto ele pula de alvo em alvo. Por isso Yi é mais forte em limpar lutas bagunçadas do que em iniciá-las.
Em uma classificação de dificuldade de 4, Master Yi combina com jogadores que gostam de uma função de hypercarry direta: frágil no início, farm paciente, devastador no late game. Sua principal fraqueza é crowd control forte. Com apenas 4 de defesa e Alpha Strike como única forma de escape, um único stun acertado no momento errado pode encerrar a snowball antes mesmo de começar.
PA cada poucos ataques básicos consecutivos, Master Yi atinge duas vezes.
QMaster Yi teleporta-se pelo campo de batalha com velocidade cegante, causando dano físico a múltiplas unidades no seu caminho, tornando-se simultaneamente impossível de atingir. Alpha Strike pode acertar criticamente e causa dano físico bónus a monstros. Os ataques básicos reduzem o cooldown de Alpha Strike.
WMaster Yi rejuvenesce o seu corpo através do foco da mente, restaurando Vida e sofrendo dano reduzido durante um curto período. Além disso, Master Yi ganhará stacks de Double Strike e pausará a duração restante de Wuju Style e Highlander por cada segundo que canalizar.
EConcede dano verdadeiro bónus nos ataques básicos.
RMaster Yi move-se com uma agilidade inigualável, aumentando temporariamente a sua Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque, além de o tornar imune a todos os efeitos de abrandamento. Enquanto ativa, kills ou assistências de campeões prolongam a duração de Highlander. Passivamente reduz o cooldown das suas outras habilidades ao conseguir uma kill ou assistência.
| HP | 640 |
| PV por nível | 105 |
| Mana | 251 |
| Recurso por nível | 42 |
| Armadura | 33 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 65 |
| Velocidade de ataque | 0.679 |
| Velocidade de Movimento | 355 |
| Alcance de ataque | 175 |
| Regeneração de PV | 7.5 |
| Regeneração de recurso | 7.25 |
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As win rates são os resultados do Master Yi contra cada campeão, importados do op.gg.
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Master Yi é geralmente jogada em Top ou Mid.
Master Yi é classificada como Lutadora / Assassina e usa Mana como recurso.
Double Strike (Passiva), Alpha Strike (Q), Meditate (W), Wuju Style (E), Highlander (R).
Sim — atual Master Yi builds estão listadas acima.

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