
PSilver Stake
Locke os ataques de causam dano mágico adicional On-Hit, aumentado com base na Vida faltante do inimigo.
o Exorcista Cinéreo
Pilotar Locke significa lutar com sua própria barra de vida sempre à vista. Esse híbrido de assassino e mago corpo a corpo joga no mid lane e transforma dano mágico on-hit em abates. Sua passiva Silver Stake escala cada ataque com mais força conforme a vida do inimigo cai, então o plano todo é empurrar os alvos para essa faixa de execução e finalizá-los antes que possam fugir.
O kit compensa o preparo paciente. Ritual Nails invoca Soul Nails que causam dano e marcam os inimigos, e ataques que consomem essas marcas adicionam dano bônus, então um Locke acumula marcas antes de se comprometer com uma luta. Ashen Pursuit é a ferramenta de engage: um teleporte que flui para um dash, levando-o através dos inimigos até o alvo escolhido, útil para cruzar a distância de 125 de alcance que um campeão corpo a corpo precisa fechar. Soul Ignition é a peça mais incomum. Ela queima Locke a si mesmo, ganhando velocidade de ataque e de movimento em troca da própria vida, e depois recupera parte do dano absorvido. A verdadeira habilidade é terminar a luta antes que esse dano autoinfligido comece a doer.
Purgatory encerra a sequência com um artefato de vínculo arremessado que pode executar diretamente inimigos com pouca vida. Selar campeões também concede a Locke poder extra, então cada abate alimenta o próximo. As fraquezas fazem parte do design: ele se machuca, precisa lutar de perto e contribui pouco para o time quando fica atrás. Locke combina com jogadores que gostam de duelos rápidos e all-in, onde gerenciar recursos significa apostar a própria vida.

PLocke os ataques de causam dano mágico adicional On-Hit, aumentado com base na Vida faltante do inimigo.

QLocke prepara um conjunto de Soul Nails para arremessar, causando dano e marcando os inimigos atingidos. Locke pode consumir as marcas para causar dano bônus com seus ataques.

WLocke acende sua alma, ganhando Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento, e causando dano a si mesmo. No fim da duração, Locke curará de volta uma porção do dano que recebe durante o efeito.

ELocke teleporta-se para um local antes de avançar para atacar seu próximo alvo, causando dano aos inimigos atravessados.

RLocke lança um artefato de aprisionamento que causa dano e potencialmente executa os inimigos atingidos. Locke ganha poder adicional por selar campeões inimigos.
| HP | 655 |
| PV por nível | 109 |
| Mana | 280 |
| Recurso por nível | 70 |
| Armadura | 32 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 58 |
| Velocidade de ataque | 0.688 |
| Velocidade de Movimento | 340 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 9 |
| Regeneração de recurso | 7 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitórias são os resultados de Locke contra cada campeão, importados do op.gg.
Nenhum jogador profissional em nosso banco de dados lista Locke como escolha de campeão assinatura ainda.
Locke geralmente é jogada no Mid.
Locke é classificado como Assassino / Mago e usa Mana como recurso.
Silver Stake (Passive), Ritual Nails (Q), Soul Ignition (W), Ashen Pursuit (E), Purgatory (R).
Sim — atual Locke builds estão listadas acima.

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