A História de Irelia
Irelia nunca pretendeu se tornar líder. De todos os que a ocupação noxiana de Ionia trazida à tona, poucos pareciam menos aptos à resistência do que uma jovem dançarina de Navori, até que as danças ancestrais de sua província se revelaram uma forma letal de lutar.
A dança transformada em batalha
Irelia aprendeu seus movimentos para cerimônias, não para combate. Ainda assim, ela transformou aquela coreografia cuidadosa e graciosa em uma forma de levitar um punhado de lâminas, usando os mesmos padrões que seu povo sempre praticou para algo completamente diferente. Isso lhe serviu tão bem que ela se tornou uma lutadora quase por acaso, presa em uma ocupação que lhe deixou pouca opção além de continuar.
Uma líder relutante
Tornar-se líder também não foi escolha dela. Irelia foi lançada ao papel de líder da resistência e rosto público, e manteve essa posição desde então, ainda comprometida a defender Ionia muito depois das batalhas que fizeram seu nome. Suas habilidades ainda refletem a disciplina de dançarina. Bladesurge a leva rapidamente até um alvo e a cura ao acertar, e ela é reiniciada imediatamente se o alvo já estiver marcado ou for morto pelo golpe. Defiant Dance cria um golpe carregado que fica mais forte quanto mais tempo ela o mantém, e ela resiste a dano físico enquanto espera. Flawless Duet envia duas lâminas convergindo sobre quem estiver entre elas, atordoando e marcando esse inimigo. Seu ultimate, Vanguard’s Edge, libera uma saraivada de lâminas que explodem para fora e depois se assentam numa parede que divide o campo de batalha em dois por um breve momento.
Sua passiva, Ionian Fervor, favorece a agressividade sustentada e rítmica que seu treinamento construiu. Cada magia que acerta aumenta a velocidade de ataque, e com todas as acumulações, até seus ataques básicos causam dano sério. Combina com uma Fighter-Assassin que nunca treinou para a guerra, apenas para a dança, e que acabou liderando uma resistência porque ninguém mais estava no lugar certo para fazê-lo.
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