Ionia
Explorar Ionia os campeões, histórias e lugar em Runeterra.
23 CampeõesVisão geralSobre Ionia
As guerras raramente reescrevem por completo um sistema de crenças, mas gerações de conflito mudaram lentamente a forma como estas províncias se veem. A doutrina antiga ensinava que os reinos físico e espiritual deviam manter-se em equilíbrio, alimentados e não disputados. A invasão e as décadas que se seguiram deixaram as pessoas mais prontas a pegar em armas do que a presumir que esse equilíbrio se manteria por si só.
Os Kinkou, uma ordem secreta, ainda seguem o caminho antigo. Trabalham em segredo para impedir que os mundos físico e espiritual se misturem, e não procuram terras próprias. Shen, o Olho do Crepúsculo, soa quase como um posto: uma figura permanentemente destacada para a fronteira que foi feita para vigiar, valorizada porque nunca pede crédito.
Alguns outros campeões levam esse equilíbrio antigo adiante de formas mais suaves:
- Karma, a Iluminada, guarda em si as recordações de vidas passadas
- Rakan, a Encantadora, vê lealdade e atuação como um único impulso
- Lillia, a Flor Tímida, é um espírito demasiado inseguro de si para reconhecer a sua própria força
- Hwei, a Visionária, molda o sentimento em algo próximo de uma arma viva
Outros foram forjados pela batalha, e não pela doutrina. Yasuo, o Imperdoável, e Irelia, a Dançarina da Lâmina, carregam ambos um luto mais antigo do que qualquer ensinamento sobre harmonia, e ambos o enfrentam de perto, aço contra aço, e não através de argumentos. Zed, o Mestre das Sombras, deixou de lado por completo a contenção do Kinkou, concluindo que proteger a região exigia as artes proibidas que a ordem existe para conter. Kayn, o Ceifador das Sombras, e o mascarado Akali, outrora membro dessa mesma ordem, ambos afastaram-se dela por razões que as províncias ainda debatem, cada um certo de que as velhas regras já não serviam à luta à sua frente.
Discordam sobre o custo que a harmonia deveria ter. O método único e assente de manter o equilíbrio entre os mundos físico e espiritual fragmentou-se em várias respostas rivais, defendidas por guerreiros, monges e exilados que já não obedecem a um só mestre. A antiga paz desapareceu, e algo tem de tomar o seu lugar, embora estas províncias ainda não tenham decidido o que será.
TemasO Caráter de Ionia
Cultura e Identidade
Os valores e o modo de vida que distinguem esta região dentro de Runeterra e moldam todos os que nascem lá.
Magia e Poder
As forças — arcana, tecnológica ou espiritual — que definem como esta região exerce o poder no mundo.
Conflitos
As guerras, rivalidades e tensões que impulsionam as histórias desta região e forjam os seus campeões.
Facções
Grupos notáveis ligados a esta região: A Kinkou Order.