A História de Karma
Karma percorreu mais vidas do que qualquer historiador poderia esperar contabilizar, e ela se lembra de cada uma.
Um Espírito Antigo em Novos Corpos
Karma é uma alma antiga que continua retornando em nova forma, carregando cada memória das vidas anteriores. Seu conhecimento acumulado faz dela talvez o exemplo vivo mais vívido de Ionia, extraindo um poder que até mesmo outras jonianas, como Irelia compreende apenas em parte. Ao longo das recentes convulsões de sua terra natal, ela também se tornou uma guia de fato. Ninguém lhe entregou formalmente esse papel, e ela nunca se esquivou dele.
O Que a Paz Exige
Liderar pessoas em tempos difíceis raramente vem sem um preço, e Karma sabe que qualquer paz que ela garanta pode consumir o próprio bem-estar e a terra que jurou defender antes de o trabalho terminar. Essa tensão entre o que a harmonia exige e o que ela custa perpassa todas as suas escolhas.
O kit dela segue a mesma lógica de se conter até o momento da liberação. Gathering Fire, sua passiva, reduz o tempo de recarga de Mantra cada vez que um de seus feitiços de dano acerta. Inner Flame explode uma esfera de energia espiritual no impacto, Focused Resolve prende e enraíza um inimigo que não consegue escapar a tempo, e Inspire envolve um aliado num escudo que também concede um aumento de velocidade. Mantra, desbloqueada no nível um sem precisar de ponto de habilidade, carrega qualquer uma dessas três habilidades que ela conjurar em seguida — fazendo da paciência sua arma mais afiada.
Karma joga como uma maga que consegue segurar uma rota ou dar suporte ao time com a mesma facilidade, recorrendo ao mana como a maioria dos conjuradores ionianos e alternando entre as duas funções tão prontamente quanto passa de uma vida para a outra. Essa flexibilidade, seja mecânica ou espiritual, é essencialmente um único traço em duas formas.
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