PIllumination
Lux as habilidades de dano carregam o alvo com energia por alguns segundos. Lux próximo ataque acende a energia, causando dano mágico bônus (dependendo de Lux do nível) ao alvo.
a Dama da Luminosidade
Lux está entre as magas de artilharia mais versáteis do jogo, alternando entre mid lane e support, já que seu kit funciona tanto como dano principal quanto como campeã de utilidade centrada em uma ferramenta de proteção de aliado. Seu alcance de 550 e nota de magia 9/10 permitem que ela acerte skillshots de lugares de onde a maioria dos inimigos não consegue revidar.
Sua rotação de dano recompensa uma sequência inteligente. Light Binding prende até dois inimigos alinhados em uma linha; Lucent Singularity viaja até uma zona, desacelera quem for pego dentro dela e pode ser detonada quando você quiser; e Illumination, sua passiva, marca alvos atingidos por magias com energia que o próximo ataque básico converte em dano extra. Encadeie prisão, singularidade, ataque e detonação juntos e você terá uma enorme explosão de abertura que exige apenas mira precisa. Final Spark serve como finalizador e como opção de poke: um feixe que atravessa a tela inteira e que também reseta e reativa Illumination.
Jogada como support, Prismatic Barrier transforma toda a abordagem dela. A varinha que ela lança dá escudo a cada aliado por quem passa na ida e na volta, então Lux pode trocar poke e absorver dano de all-in enquanto ainda fornece root e slow para o carry dela. A desvantagem está nos números: 2 de ataque, durabilidade média e nenhuma habilidade de mobilidade, o que significa que uma Lux que é pego fora de posição geralmente morre.
Lux combina com jogadores que gostam de geometria de skillshot: antecipar alvos, fechar rotas de fuga e descarregar o combo completo em quem cometer um erro. Ela oferece ao time potencial de pick de longo alcance, pressão de siege e uma boa quantidade de escudos para uma maga focada em dano.
PLux as habilidades de dano carregam o alvo com energia por alguns segundos. Lux próximo ataque acende a energia, causando dano mágico bônus (dependendo de Lux do nível) ao alvo.
QLux libera uma esfera de luz que prende e causa dano a até duas unidades inimigas.
WLux lança sua varinha e curva a luz ao redor de qualquer alvo aliado que ela tocar, protegendo-o do dano inimigo.
EDispara uma anomalia de luz distorcida para uma área, que reduz a velocidade dos inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de efeito.
RDepois de acumular energia, Lux dispara um feixe de luz que causa dano a todos os alvos na área. Além disso, ativa Lux da habilidade passiva e renova a duração do debuff Illumination.
| HP | 580 |
| PV por nível | 99 |
| Mana | 440 |
| Recurso por nível | 23.5 |
| Armadura | 21 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 54 |
| Velocidade de ataque | 0.669 |
| Velocidade de Movimento | 330 |
| Alcance de ataque | 550 |
| Regeneração de PV | 5.5 |
| Regeneração de recurso | 9 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados da Lux contra cada campeão, importados do op.gg.
Lux geralmente é jogada no Mid ou como Suporte.
Lux é classificada como Mago \/ Suporte e usa Mana como recurso.
Illumination (Passiva), Light Binding (Q), Prismatic Barrier (W), Lucent Singularity (E), Final Spark (R).
Sim — atual Lux builds estão listadas acima.
Keria, Cohle, Crocomux.

Gen.G derrotou a Invictus Gaming por 3 a 0 na primeira Worlds Semifinal de 2026. Os campeões coreanos controlaram os três jogos e garantiram uma vaga…

Riot Games detalhou um evento de três dias Worlds Fan Fest no Pier 36, em Lower Manhattan. A programação combina uma watch party da final,…

T1 e Karmine Corp se enfrentam em uma melhor de cinco Worlds quartas de final após dividirem seus principais confrontos internacionais em 2026. O Fearless Draft completo faz…

O último dia da Worlds A Fase Suíça de 2026 vai decidir as três últimas vagas nas quartas de final. Movistar KOI enfrenta Karmine Corp, LOS…