PGene da Fúria
Enquanto em combate Gnar gera Fúria. Com Fúria máxima, sua próxima habilidade o transformará em Mega Gnar, concedendo maior sobrevivência e acesso a novos feitiços.
o Elo Perdido
Gnar é na verdade dois campeões espremidos em uma única vaga de rota superior. Sua passiva, Rage Gene, carrega Rage durante as lutas; quando ela atinge o pico, sua próxima habilidade o transforma em Mega Gnar, trocando agilidade por puro volume e um kit de habilidades completamente diferente. Fazer malabarismo com esse ciclo de transformação, mantendo o inimigo adivinhando quando sua barra de Rage estará pronta, é o que lhe rende uma avaliação de dificuldade de 8 em 10, mesmo que seu plano de jogo básico seja simples de entender.
Como Mini Gnar, ele joga como um campeão de poke à distância. Boomerang Throw machuca e desacelera os inimigos e devolve seu cooldown se ele o pegar de volta, Hyper acumula dano bônus e velocidade de movimento a cada ataque e habilidade, e Hop permite que ele salte por cima das cabeças das unidades para fugir ou encurtar distância. Essa forma pode manter inimigos corpo a corpo recuando o jogo inteiro e vence trocas longas de rota para as quais muitos lutadores não têm resposta real.
Mega Gnar inverte os papéis. Boulder Toss vira um projétil que para os inimigos no lugar, Wallop bate no chão para atordoar, Crunch transforma seu salto em um impacto em área, e GNAR! lança tudo que está por perto na direção que você escolher; inimigos arremessados contra paredes ficam atordoados e recebem dano extra. Transformar no lugar certo perto de terreno pode prender vários carries de uma vez e virar uma teamfight sozinho.
Gnar combina com jogadores que preferem gerenciar recursos e ler janelas de timing em vez de memorizar combos fixos: kiting paciente na forma Mini, depois construir lutas em torno do momento em que Mega fica disponível. Sua principal desvantagem vem dessa mesma mecânica. Se a Rage acabar na hora errada, ou se Mega ativar quando nenhuma luta está acontecendo, ele acaba preso na forma errada.
PEnquanto em combate Gnar gera Fúria. Com Fúria máxima, sua próxima habilidade o transformará em Mega Gnar, concedendo maior sobrevivência e acesso a novos feitiços.
QGnar arremessa um bumerangue que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que atinge antes de retornar a ele. Se ele pegar o bumerangue, seu cooldown é reduzido.Mega Gnar em vez disso arremessa uma pedra que para na primeira unidade atingida, causando dano e reduzindo a velocidade de tudo ao redor. Ela pode então ser pega para reduzir o cooldown.
WGnar's ataques e feitiços o animam, causando dano bônus e concedendo Velocidade de Movimento.Mega Gnar está furioso demais para ser hiperativo e em vez disso pode se erguer sobre as patas traseiras e esmagar a área à sua frente, atordoando inimigos em uma área.
EGnar salta para um local e quica na cabeça de qualquer unidade em que aterrissa, viajando mais longe.Mega Gnar é grande demais para quicar e em vez disso aterrissa com força devastadora, causando dano em uma área ao seu redor.
RMega Gnar arremessa tudo ao seu redor em uma direção escolhida, causando dano e os reduzindo a velocidade. Qualquer inimigo que atingir uma parede é atordoado e recebe dano bônus.
| HP | 540 |
| PV por nível | 79 |
| Recurso | 100 |
| Armadura | 32 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 60 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 175 |
| Regeneração de PV | 4.5 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados de Gnar contra cada campeão, importados do op.gg.
Gnar geralmente é jogado no Top.
Gnar é classificado como Lutador / Tanque e usa Fúria como recurso.
Rage Gene (Passiva), Boomerang Throw / Boulder Toss (Q), Hyper / Wallop (W), Hop / Crunch (E), GNAR! (R).
Sim — atual Gnar builds estão listadas acima.
Zeus, Breathe, Flandre, PerfecT, Hery.

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