PUmbra Blades
A cada poucos segundos, Nocturne o próximo ataque de atinge inimigos ao redor causando dano físico bônus e cura a si mesmo. Nocturne os ataques básicos de reduzem esta recarga.
o Pesadelo Eterno
Nocturne transforma o mapa inteiro em uma ameaça. Paranoia reduz o alcance de visão de todos os campeões inimigos e remove a visão dos aliados deles, então permite que ele salte uma longa distância até um alvo escolhido. Essa ultimate fabrica abates do nada e faz times inteiros jogarem com cautela sempre que ela está disponível. Por causa dessa pressão em todo o mapa, seu plano de jogo é simples: farmar bem, chegar ao nível seis e cair sobre um alvo isolado antes que o oponente tenha tempo de reagir.
Seu kit de selva apoia o plano de assassinato com opções baratas e confiáveis. Duskbringer deixa uma Trilha do Crepúsculo que aumenta sua velocidade de movimento e dano de ataque e permite atravessar unidades, então quem estiver nesse caminho é facilmente perseguido. Manto das Trevas é a habilidade que recompensa timing preciso: cria um escudo contra magias que anula uma habilidade inimiga e dobra sua velocidade de ataque passiva quando ativada no momento certo. Isso pode ser a diferença entre um abate limpo e ser atordoado até a morte. Horror Indizível causa dano ao longo do tempo e ameaça um medo se a vítima não conseguir sair do seu alcance, algo que sua velocidade impulsionada pela trilha torna extremamente difícil de evitar.
Lâminas de Umbra dão aos seus ataques básicos dano de área periódico e autocura, e resetar os ataques reduz seu tempo de recarga. O resultado são limpezas de selva mais rápidas e saudáveis, que mantêm o ritmo do qual seu estilo de mergulho depende.
Nocturne é feito para jogadores confiantes que gostam de caçar oponentes avançados demais e capitalizar posicionamentos ruins. Suas baixas exigências mecânicas mantêm o kit acessível, mas com poucas ferramentas de fuga, cada Paranoia se torna um compromisso total.
PA cada poucos segundos, Nocturne o próximo ataque de atinge inimigos ao redor causando dano físico bônus e cura a si mesmo. Nocturne os ataques básicos de reduzem esta recarga.
QNocturne lança uma lâmina sombria que causa dano, deixa um Dusk Trail e faz com que campeões deixem um Dusk Trail. Enquanto estiver na trilha, Nocturne pode se mover através de unidades e tem Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados.
WNocturne empodera suas lâminas, ganhando Velocidade de Ataque passivamente. Ativar Shroud of Darkness permite Nocturne desaparece nas sombras, criando uma barreira mágica que bloqueia uma única habilidade inimiga e dobra sua Velocidade de Ataque passiva se for bem-sucedido.
ENocturne planta um pesadelo na mente de seu alvo, causando dano a cada segundo e aplicando medo ao alvo se ele não sair do alcance até o fim da duração.
RNocturne reduz o raio de visão de todos os campeões inimigos e remove a visão dos aliados deles no processo. Ele pode então se lançar contra um campeão inimigo próximo.
| HP | 655 |
| PV por nível | 109 |
| Mana | 275 |
| Recurso por nível | 35 |
| Armadura | 38 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 62 |
| Velocidade de ataque | 0.721 |
| Velocidade de Movimento | 345 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 7 |
| Regeneração de recurso | 7 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados de Nocturne contra cada campeão, importados do op.gg.
Nocturne é geralmente jogada em Top ou Mid.
Nocturne é classificada como Lutadora / Assassina e usa Mana como recurso.
Umbra Blades (Passiva), Duskbringer (Q), Shroud of Darkness (W), Unspeakable Horror (E), Paranoia (R).
Sim — atual Nocturne builds estão listadas acima.
Oner, Wei, Xiaohao, Sharp, HamBak.

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