A História de Gnar
Muito antes de ser qualquer outra coisa, Gnar foi selado em Gelo Verdadeiro em algum lugar do Freljord, por tantos anos que o mundo de que ele se lembra desapareceu por completo. Quando o gelo o libertou, ele pisou em um Freljord que havia mudado: uma terra brutal de tribos em guerra, magia de gelo ancestral e deuses ainda mais antigos agitando-se sob os campos de neve. Em vez de temer tudo isso, ele viu um quebra-cabeça que valia a pena desvendar.
A curiosidade é apenas parte de seu caráter. Gnar é um yordle de coração, engraçado e fácil de se animar, mas sua raiva não explode como um pavio, e sim cresce como uma válvula de pressão. Essa tensão se acumula por meio de sua passiva, Gene da Fúria, até empurrá-lo para uma forma muito maior e muito mais furiosa. As duas versões mal parecem parentes:
- Mini Gnar — rápido, mas frágil, arremessa um bumerangue que retorna até ele com Arremesso de Bumerangue, anima-se com Hiper para ganhar dano e velocidade extras e salta pelo mapa com Pulo, ricocheteando em tudo o que toca.
- Mega Gnar — lento, mas resistente, feito para esmagar inimigos de perto, troca o bumerangue por um Lançamento de Pedregulho, substitui Hiper pelo Golpe no Chão, e transforma Pulo na aterrissagem que provoca tremores, Esmagar.
Ele não pode escolher quando a transformação acontece, e ela não dura. Depois de reverter, Gnar precisa reconstruir sua Fúria do zero antes de poder crescer novamente. Sua ultimate, GNAR!, só está disponível na forma mega: ela arremessa tudo o que estiver por perto ao longo de uma linha escolhida e atordoa qualquer alvo que seja jogado contra uma parede.
Visto de fora, nada disso parece calculado, e é exatamente essa a graça. Gnar não planeja seus furores mais do que uma criança planeja uma birra; sua paciência simplesmente se rompe no pior momento para quem estiver na frente dele. Como Lutador-Tanque na rota superior, essa imprevisibilidade é o que o torna tão difícil de planejar contra.
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