Freljord
Explorar Freljord os campeões, histórias e lugar em Runeterra.
17 CampeõesVisão geralSobre Freljord
Ninguém jamais se tornou o único líder aceito desta terra congelada, e o clima parece combinar com esse arranjo. Sejuani, Fúria do Norte, avança direto contra tudo que ameace o seu povo, enquanto Ashe, a Arqueira do Gelo, espera com paciência e com uma flecha que raramente erra o alvo. Nenhum dos dois métodos uniu as tribos desta terra, e nenhum parece disposto a pressionar com mais força.
Vários guerreiros da região enfrentam o frio com pura resistência em vez de táticas. Olaf, o Berserker, lida com um campo de batalha da mesma forma que outros lidam com uma refeição confortável. Tryndamere, o Rei Bárbaro, já passou por tanta coisa que pouco ainda o pega de surpresa. Volibear, a Tempestade Implacável, e Trundle, o Rei dos Trolls, enfrentam a mesma pressão de formas menos humanas, cada um defendendo território através de pura persistência. Braum, conhecido como o Coração do Freljord, é a exceção incomum: a sua força serve sobretudo para proteger quem o rodeia, e não para ganhar algo para si.
Sob as tribos que as pessoas podem ver, forças mais antigas supostamente despertam. Três figuras em particular parecem mais lenda do que qualquer governante ainda vivo:
- Anivia, a Crio-fênix, algo que morre e renasce em vez de simplesmente viver uma única vida
- Lissandra, a Bruxa do Gelo, cujo domínio sobre a magia mais antiga da região sobreviveu a todas as tribos que tentaram contestá-lo
- Ornn, o Fogo sob a Montanha, um deus-forja que prefere manter-se fora de vista a menos que alguém lhe dê motivo para emergir
Braum o escudo de Volibear’s tempestade não pertence a nenhuma tribo única, o que é parte da razão pela qual nenhuma jamais a reclamou por completo. Esta resistência à posse aparece também em muitos dos campeões mais estranhos da terra: aqui, a recompensa tende a ir para quem resiste nos seus próprios termos, e não para quem jura lealdade primeiro, seja sobreviver a uma batalha que nunca acaba ou sobreviver a todos os rivais que tentaram a mesma reivindicação antes deles.
Presa entre as tribos que lutam pela superfície e o que quer que se agite inquieto sob ela, esta terra congelada nunca precisou de forasteiros para tornar seus invernos ainda mais cruéis.
TemasO Caráter de Freljord
Cultura e Identidade
Os valores e o modo de vida que distinguem esta região dentro de Runeterra e moldam todos os que nascem lá.
Magia e Poder
As forças — arcana, tecnológica ou espiritual — que definem como esta região exerce o poder no mundo.
Conflitos
As guerras, rivalidades e tensões que impulsionam as histórias desta região e forjam os seus campeões.
Campeões
Um elenco de heróis e vilões que consideram esta região a sua casa, cada um com a sua própria história.