A História de Nunu e Willump
Nunu pretendia se tornar uma lenda da maneira simples: encontrar um monstro e matá-lo. A coisa que o esperava nas terras geladas do Freljord não era o que ele tinha imaginado. O yeti que ele veio matar provou ser mágico e ancestral, e em grande parte solitário. Os dois se uniram em algo mais próximo de amizade do que de rivalidade, cimentado, apropriadamente, por um gosto mútuo por bolas de neve.
Desde então, nunca ficaram parados por muito tempo nem perseguiram um único objetivo. Eles vagam pelo Freljord e transformam momentos cotidianos em missões inventadas, usando a paisagem congelada como cenário para qualquer conto que tenham escolhido naquele dia. Por baixo da brincadeira, porém, há um objetivo genuíno: encontrar a mãe de Nunu, que ainda está em algum lugar por aí. Nunu acredita que resgatá-la tornaria seu heroísmo real enfim, exatamente o que ele saiu para encontrar, só que não da forma que imaginou.
Em combate, Willump carrega a maior parte do peso. Call of the Freljord, a passiva de Nunu, aumenta a velocidade de movimento e de ataque de Willump e de um aliado próximo, e dá aos ataques de Willump dano em área a qualquer um por perto. Consume permite que Willump morda um minion, monstro ou campeão e recupere vida com o dano causado. Biggest Snowball Ever! lança uma bola de neve que ganha tamanho e velocidade conforme viaja, arremessando ao ar tudo o que atinge. Snowball Barrage faz Nunu arremessar uma rajada que enraíza cada alvo atingido quando aterrissa, enquanto Absolute Zero invoca uma nevasca que desacelera todos os inimigos dentro dela e então detona causando dano pesado ao terminar. É um conjunto estranho de ferramentas para dois seres que buscam principalmente companhia, mas os levou por terras também cruzadas por Ashe e do Braum.
Esta dupla é mais comumente escalada como uma combinação de Tanque na rota Top ou Mid, e como muitos Freljord campeões, consome mana. Consume permite que Willump se sustente na rota contra poke à distância. Bons jogadores de Nunu seguram Absolute Zero até que o time adversário tenha usado sua primeira onda de controle de grupo, porque cortar o canal cedo rende apenas dano parcial e enfraquece toda a iniciação. Sair da nevasca completa de forma confiável exige um dash comprometido ou Flash, e evitar Biggest Snowball Ever! significa fazer curvas rápidas e fechadas em vez de correr em linha reta, já que a bola de neve acelera mais rápido do que pode ser conduzida.
GaleriaArte de Nunu & Willump


