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Mago Mana

Ziggs

a Especialista em Hexplosivos

Ataque 2/10
Defesa 4/10
Magia 9/10
Dificuldade 4/10
Ler Lore
C Tier atual no Mid · Patch 16.18.1 — ver tier list

Sobre Ziggs

Poucos mid laners projetam poder pelo mapa como Ziggs. Como mago de artilharia de baixa dificuldade, ele controla a rota semeando-a com explosivos e empurrando os oponentes para lutas no tempo dele. Bouncing Bomb é o núcleo do dano dele: um projétil lançado em arco que ricocheteia, permitindo harass por cima das waves de minions e dobrando cantos. Short Fuse adiciona dano mágico extra ao próximo ataque básico dele num timer, e conjurar habilidades reduz esse timer.

Satchel Charge é a parte mais inventiva do kit. O explosivo pode ser armado para detonar após um atraso ou detonado manualmente, empurrando inimigos para trás enquanto arremessa Ziggs a si mesmo para longe do perigo sem levar dano. Como funciona como disengage, salto de parede e ferramenta de reposicionamento, dá a um campeão com pouca mobilidade natural uma saída de verdade. Hexplosive Minefield coloca minas de proximidade que causam dano e deixam lentos todos que passam por elas, permitindo segurar gargalos e tirar mergulhadores de cima dos carries durante teamfights.

Cerco e pressão sobre objetivos

Mega Inferno Bomb é o que o torna perigoso em teamfights e durante sieges. O alcance é enorme, e ela acerta mais forte no centro da explosão, então inimigos agrupados sofrem o pior. Combinado com a passiva dele, que faz os ataques básicos destruírem torres rapidamente, Ziggs está no seu melhor ao fazer siege, limpar waves e abrir partidas travadas à distância.

As fraquezas dele vêm do mesmo design. Quase todo o dano relevante dele é baseado em skillshot, então campeões móveis que desviam das bombas ou pulam nele conseguem puni-lo, e Satchel Charge é o único botão de pânico real dele. Ziggs combina com jogadores que gostam de negação de área de longo alcance, siege paciente e fazer regiões inteiras do mapa parecerem inseguras para se ficar.

Ziggs Habilidades

P

Pavio Curto

Periodicamente, Ziggso próximo ataque básico causa dano mágico bônus. Este cooldown é reduzido sempre que Ziggs usa uma habilidade.

Q

Bomba Quicante

Ziggs lança uma bomba quicante que causa dano mágico.

Cooldown: 6/5.5/5/4.5/4 Custo: 50/55/60/65/70 Alcance: 850
W

Carga de Satchel

Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona após um atraso, ou quando esta habilidade é ativada novamente. A explosão causa dano mágico aos inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é arremessado para longe, mas não sofre dano. Ziggs pode usar o Satchel para hexplodir torres inimigas vulneráveis.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Custo: 80 Alcance: 1000
E

Campo Minado Hexplosivo

Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato inimigo, causando dano mágico e lentidão. Detonações sucessivas de minas no mesmo alvo causam dano reduzido.

Cooldown: 16 Custo: 70/80/90/100/110 Alcance: 900
R

Bomba Infernal Mega

Ziggs implanta sua criação suprema, a Mega Inferno Bomb, arremessando-a a uma distância enorme. Inimigos na zona de explosão principal sofrem mais dano do que os mais distantes.

Cooldown: 120/95/70 Custo: 100 Alcance: 5000

Ziggs Estatísticas

HP606
PV por nível106
Mana480
Recurso por nível23.5
Armadura21
Resistência mágica30
Dano de ataque55
Velocidade de ataque0.656
Velocidade de Movimento325
Alcance de ataque550
Regeneração de PV6.5
Regeneração de recurso8

Em Destaque Ziggs Skins

Ziggs Builds

ADC 50.73% taxa de vitórias 1.36% taxa de seleção 16,758 jogos Patch 16.18.1
Arcane Comet Flash Teleport
Prioridade de habilidades: Q › E › W

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Ziggs Counters

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitória são os resultados do Ziggs contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores Profissionais Conhecidos Por Ziggs

Ziggs FAQ

Ziggs geralmente é jogada no Mid.

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