A História de Ziggs
Ziggs tornou-se um dos Runeterra fabricantes de bombas mais temidos por um motivo simples: ele estava entediado.
De um Piltover Oficina para Zaun do Submundo de
Ele certa vez ajudou um inventor em Piltover, a reluzente Cidade do Progresso, mas a rotina arrumada daquele trabalho sufocava um yordle que preferia pavios curtos e barulhos grandes. Tudo mudou quando ele cruzou o caminho de uma bombardeira imprudente de cabelos azuis na cidade. Depois de uma noite louca que o deixou abalado, ele seguiu a sugestão dela e se mudou para Zaun, onde ninguém o obriga a seguir Piltover regras. Agora ele persegue seus experimentos livremente, atormentando quimio-barões e moradores comuns em busca de sua próxima grande explosão.
Um Arsenal Construído em Torno do Timing
Sua passiva, Pavio Curto, carrega periodicamente seu próximo ataque básico com dano mágico bônus, e cada habilidade que ele lança reduz seu cooldown, então ele é sempre recompensado por se manter ativo. Bomba Quicante, seu Q, dispara um explosivo que ricocheteia nas superfícies antes de detonar no primeiro inimigo que atinge. A Carga de Pólvora funciona tanto como rota de fuga quanto como forma de negar espaço: ela detona após um breve atraso ou quando ele a lança novamente, empurrando os inimigos para longe, e Ziggs pode pegar carona na própria explosão para saltar sobre paredes. O Campo Minado Hexplosivo solta minas de proximidade que punem inimigos que se aglomeram, embora acertos repetidos no mesmo alvo os enfraqueçam gradualmente. Sua ultimate, a Mega Bomba Infernal, é sua marca registrada, lançada a uma distância enorme e causando o maior dano no centro da explosão.
Em jogo, esse kit recompensa a paciência tanto quanto a destruição. Mesmo de longe, Ziggs pode virar uma luta ao lançar a Mega Bomba Infernal em um alvo que de outra forma não alcançaria, e enfraquecer os inimigos primeiro com o Campo Minado Hexplosivo torna suas outras habilidades muito mais fáceis de acertar. A Carga de Pólvora também serve como fuga pessoal, levando-o por cima do terreno tanto ao perseguir quanto ao fugir. A desvantagem é o timing: várias de suas habilidades têm cooldowns longos, então oponentes que o pegam logo depois de ele gastá-las costumam achá-lo surpreendentemente vulnerável. Outros personagens ligados ao seu passado em Piltover, incluindo Heimerdinger e do Jayce, ainda fazem parte do elenco mais amplo que sua história continua tocando.
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