Aphelios tem a maior pontuação de dificuldade que o jogo concede, um 10, e o motivo é simples: ele não tem Q, W, E ou R padrão. Em vez disso, ele traz cinco armas separadas. Via sua passiva, The Hitman and the Seer, ele alterna entre cinco Lunari armas, mantendo uma na mão principal e outra na secundária. Cada arma muda o comportamento de seus ataques básicos e vem com sua própria habilidade única, e cada uma usa munição limitada. Quando uma arma esvazia, ela é trocada e a próxima da fila assume.
Jogar com ele equivale a gerenciar uma sequência de recursos. Você precisa ficar de olho em quais combinações de armas vêm a seguir, planejar suas lutas em torno das combinações que funcionam bem juntas e, às vezes, gastar munição de propósito para chegar a um equipamento melhor antes que um objetivo apareça. Entrar numa luta com o par certo de armas pode fazer o combate parecer dominado a seu favor, enquanto o par errado pode deixá-lo sem caminho para a vitória.
Onde ele se encaixa
Ele é um ADC de rota inferior muito comprometido, que depende bastante do suporte e dos companheiros, porque seu kit não tem fuga embutida e sua nota de defesa é apenas 2. Em troca, uma única escolha oferece um alcance de jogo notável: dependendo das armas carregadas, ele pode assediar de longe, se manter saudável sob dano constante, cortar grupos de inimigos ou imobilizar um alvo prioritário. Na prática, ele são vários atiradores reunidos em um único espaço de campeão.
Aphelios combina com jogadores que gostam de longas curvas de maestria e planejamento cuidadoso. Ele nunca recompensa puro reflexo, mas para quem estiver disposto a aprender a rotação de armas, oferece uma das experiências de carry de dano mais profundas e satisfatórias do jogo.