PMarca do Kindred
Kindred pode marcar alvos para Caçar. Completar uma Caçada com sucesso fortalece permanentemente Kindred habilidades básicas. A cada 4 caçadas completadas também aumenta Kindred o alcance do ataque básico de
Os Caçadores Eternos
Poucos atiradores crescem tanto quanto Kindred, já que o poder deles vem do que fazem no mapa e não apenas dos itens que compram. Mark of the Kindred permite que a dupla marque inimigos para poder Caçá-los. Cada caçada concluída fortalece permanentemente suas habilidades básicas, e cada quarta caçada também aumenta seu alcance de ataque. Um jogador que persegue marcas com afinco se torna uma ameaça de longo alcance ao longo da partida, enquanto quem as negligencia permanece pequeno para sempre.
Kindred O combate de ’ depende de se manter em movimento. Dance of Arrows é um pequeno salto que libera até três flechas, então a campeã constantemente entra e sai de alcance e raramente fica parada por muito tempo. Wolf’s Frenzy envia Wolf para atacar inimigos próximos, enquanto Lamb acumula stacks ao se mover e atacar e eventualmente cura Kindred. Mounting Dread é um finalizador de alvo único: um disparo que desacelera e, após mais dois ataques, ordena que Wolf salte e cause dano pesado.
Lamb’s Respite se destaca das outras ultimates de atirador. Ela forma uma zona onde ninguém pode morrer, seja aliado ou inimigo, e quando expira, todos dentro dela são curados. Usada bem, pode interromper um dive inimigo, evitar uma execução ou ajudar Kindred O time de ’ aproveitar uma luta através da cura que vem em seguida. Usada na hora errada, ela simplesmente mantém o carry inimigo vivo. Como ADC, Kindred combina com jogadores que gostam de reposicionamento constante, controle de mapa agressivo para garantir stacks de caça e uma ultimate que exige julgamento afiado. A defesa baixa (2) significa que eles nunca podem parar de se mover.
PKindred pode marcar alvos para Caçar. Completar uma Caçada com sucesso fortalece permanentemente Kindred habilidades básicas. A cada 4 caçadas completadas também aumenta Kindred o alcance do ataque básico de
QKindred rola e dispara até três flechas em alvos próximos.
WO Wolf enfurece-se e ataca os inimigos à sua volta. A Lamb ganha stacks passivamente ao mover-se e atacar. Quando totalmente carregada, o próximo ataque da Lamb restaura vida.
EA Lamb dispara um tiro cuidadosamente colocado, abrandando o alvo. Se a Lamb atacar o alvo mais duas vezes, o seu terceiro ataque faz com que o Wolf salte sobre o inimigo, ferindo-o com dano massivo.
RA Lamb concede a todos os seres vivos dentro de uma zona uma trégua da morte. Até o efeito terminar, nada pode morrer. No final, as unidades são curadas.
| HP | 595 |
| PV por nível | 104 |
| Mana | 300 |
| Recurso por nível | 35 |
| Armadura | 29 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 65 |
| Velocidade de ataque | 0.625 |
| Velocidade de Movimento | 325 |
| Alcance de ataque | 500 |
| Regeneração de PV | 7 |
| Regeneração de recurso | 7 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados de Kindred contra cada campeão, importados do op.gg.
Kindred geralmente é jogado como ADC.
Kindred é classificado como Atirador e usa Mana como recurso.
Marca do Kindred (Passiva), Dance of Arrows (Q), Wolf's Frenzy (W), Mounting Dread (E), Lamb's Respite (R).
Sim — atual Kindred builds estão listadas acima.
Canyon, Clid, Pyosik, Xun, Blaber.

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