
PSpiked Shell
Rammus ganha Dano de Ataque bônus escalando com sua Armadura e Resistência Mágica.
o Tatu-Bola
Rammus transforma armadura em arma. Sua passiva, Spiked Shell, converte armadura e resistência mágica em dano de ataque extra, e ele recebe uma nota de defesa de 10, a marca máxima da escala. Cada item defensivo que ele pega também o faz bater mais forte, então a ideia central é simples: acumule resistência, cause mais dano e faça os atacantes se arrependerem.
Poucos campeões abrem uma luta de forma tão reconhecível. Powerball envia Rammus avançando contra os inimigos, acelerando conforme vai, e sua colisão causa dano e reduz a velocidade de quem ele acerta. Em seguida, Frenzying Taunt arrasta um campeão inimigo para atacá-lo de frente, e enquanto Defensive Ball Curl está ativo suas resistências sobem bastante e o dano volta para quem o atinge. Contra campeões que dependem de ataques básicos, um Rammus em postura enrolada pode matar o próprio jogador que foi atrás dele.
Soaring Slam faz Rammus salta para uma área escolhida, causando dano mágico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos. Se ele conjurar no meio do Powerball, adiciona um knockup perto do centro, então pode encadear roll, slam e taunt em um combo completo de lockdown.
Na top lane, Rammus countera especialmente bem times de dano físico e dá trabalho aos marksmen. Ele combina com jogadores que gostam de engages diretos e de alto impacto e da recompensa de vencer lutas só por ser quem todos atacam.

PRammus ganha Dano de Ataque bônus escalando com sua Armadura e Resistência Mágica.
QRammus acelera em uma bola em direção aos inimigos, causando dano e reduzindo a velocidade dos alvos atingidos pelo impacto.
WRammus entra em formação defensiva, aumentando enormemente sua Armadura e Resistência Mágica, e devolvendo dano aos inimigos que o atacam.
ERammus provoca um campeão ou monstro inimigo a atacá-lo imprudentemente.
RRammus salta no ar e cai com força em uma área alvo, causando dano mágico e reduzindo a velocidade dos inimigos. Se conjurado enquanto Rammus está em Powerball, Rammus também arremessa inimigos próximos ao centro.
| HP | 645 |
| PV por nível | 100 |
| Mana | 310 |
| Recurso por nível | 33 |
| Armadura | 35 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 65 |
| Velocidade de ataque | 0.7 |
| Velocidade de Movimento | 335 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 8 |
| Regeneração de recurso | 7.85 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitórias são os resultados do Rammus contra cada campeão, importados do op.gg.
Rammus geralmente é jogado no Top.
Rammus é classificado como Tanque e usa Mana como recurso.
Spiked Shell (Passiva), Powerball (Q), Defensive Ball Curl (W), Frenzying Taunt (E), Soaring Slam (R).
Sim — atual Rammus builds estão listadas acima.
Baus, BTang.

Gen.G derrotou a Invictus Gaming por 3 a 0 na primeira Worlds Semifinal de 2026. Os campeões coreanos controlaram os três jogos e garantiram uma vaga…

Riot Games detalhou um evento de três dias Worlds Fan Fest no Pier 36, em Lower Manhattan. A programação combina uma watch party da final,…

T1 e Karmine Corp se enfrentam em uma melhor de cinco Worlds quartas de final após dividirem seus principais confrontos internacionais em 2026. O Fearless Draft completo faz…

O último dia da Worlds A Fase Suíça de 2026 vai decidir as três últimas vagas nas quartas de final. Movistar KOI enfrenta Karmine Corp, LOS…