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Naafiri gera companheiros de matilha que atacam os alvos de seus ataques e habilidades.
o Cão das Cem Mordidas
Naafiri é a assassina mais fácil de aprender em League, com dificuldade 2 e ataque 9. Ela mergulha e encerra lutas sem exigir mecânicas complexas. Sua marca registrada é a matilha. Com We Are More, seus matilheiros surgem e atacam automaticamente o que ela mira, então cada parte do dano dela vem com conjuntos extras de dentes. Ela é uma assassina AD para mid e top, e vence ao se comprometer totalmente em vez de acertar combos complicados.
Darkin Daggers molda sua fase de lane. Ela arremessa até duas adagas que aplicam sangramento, e uma adaga que atinge um alvo já sangrando causa dano bônus. O ritmo é simples: provoque e depois puna. Também faz seus companheiros saltarem sobre o primeiro campeão que ela atinge. Eviscerate é o seu dash. Causa dano aos inimigos ao redor, chama os companheiros de volta e os cura totalmente, o que mantém a matilha saudável durante as trocas.
The Call of the Pack é o botão de all-in dela. Naafiri fica inalvejável, invoca matilheiros extras e ganha velocidade de movimento e dano de ataque. Hounds’ Pursuit então finaliza o serviço avançando com ela e cada matilheiro contra um campeão escolhido. Um abate revela inimigos próximos, e a reativação com escudo permite encadear em um segundo alvo ou recuar em segurança. A rotação funciona assim: W para potencializar, R para alcançar, Q duas vezes para detonar sangramentos, E para resetar.
Suas fraquezas também são fáceis de notar. Ela tem 125 de alcance de ataque, poucas opções de fuga se um mergulho der errado, e o controle de grupo paralisa o acompanhamento da matilha. Ela combina com jogadores que querem impacto de assassino por meio da seleção de alvos, timing de flancos e crescimento a partir dos abates, com execução simples o bastante para que possam focar no jogo macro.
PNaafiri gera companheiros de matilha que atacam os alvos de seus ataques e habilidades.
QNaafiri arremessa até duas adagas, cada uma infligindo sangramento, ou cada uma infligindo dano bônus se o alvo já estiver sangrando. Os companheiros de matilha saltam para atacar o primeiro campeão ou monstro atingido por esta habilidade.
WNaafiri torna-se Não Alvejável e empodera sua matilha, gerando companheiros de matilha adicionais e ganhando Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados.
ENaafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, recolhendo seus companheiros de matilha e curando-os totalmente.
RNaafiri e seus companheiros de matilha avançam contra um campeão, causando dano. Naafiri revela inimigos próximos se ela conseguir um abate e pode reconjurar esta Habilidade uma vez. A segunda conjuração concede um escudo.
| HP | 610 |
| PV por nível | 105 |
| Mana | 400 |
| Recurso por nível | 55 |
| Armadura | 28 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 55 |
| Velocidade de ataque | 0.663 |
| Velocidade de Movimento | 340 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 6.25 |
| Regeneração de recurso | 7.5 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados da Naafiri contra cada campeão, importados do op.gg.
Naafiri geralmente é jogado no Mid ou Top.
Naafiri é classificado como Assassino / Lutador e usa Mana como recurso.
We Are More (Passiva), Darkin Daggers (Q), The Call of the Pack (W), Eviscerate (E), Hounds' Pursuit (R).
Sim — atual Naafiri builds estão listadas acima.
Budino.

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