Zac leva a ideia de alcance de engage além de qualquer outro tank. Elastic Slingshot faz ele firmar os braços, esticar para trás e saltar por cima de paredes de distâncias que poucos campeões conseguem punir. O resto do kit dele existe para fazer essa aterrissagem valer a pena e para mantê-lo de pé depois.
Assim que ele aterrissa, Let's Bounce! produz quatro saltos seguidos que lançam e dão slow em todos os inimigos abaixo dele, tornando-a uma das disrupções em área mais duradouras que um frontliner pode ter. Stretching Strikes traz outra camada de playmaking: Zac se prende a um inimigo, e acertar um alvo diferente puxa os dois um em direção ao outro, então ele pode remodelar uma teamfight ou puxar um carry direto para as mãos do seu time. Unstable Matter cobre as lacunas com dano mágico escalado com porcentagem da vida máxima, então ele continua ameaçador mesmo quando builda totalmente defensivo.
Alimentado pelo próprio corpo
Cell Division o mantém vivo de mais de uma forma. Cada acerto de habilidade solta pedaços de Zac que ele pode passar por cima e absorver para recuperar vida, o que o recompensa por se manter agressivo. Quando um dano letal fosse acertar, ele se divide em quatro bloblets, e qualquer um que sobreviver vai se juntar de novo, então os inimigos precisam finalizar o serviço ou vê-lo se reformar no meio da luta. Zac não tem barra de recurso nenhuma: suas habilidades gastam vida, e o loop da passiva devolve essa vida.
Dificuldade avaliada em 8, Zac está entre os tanks mais difíceis de aprender, já que ângulos de estilingue, controle dos blobs e timing do grab exigem prática. Ele oferece crowd control que abre lutas de ângulos que ninguém espera e é muito difícil de matar de forma limpa, o que agrada jogadores que gostam de emboscadas pelo mapa inteiro e teamfights caóticas de body-block.