Ícone da Samira
Atirador Assassino Mana

Samira

a Rosa do Deserto

Ataque 8/10
Defesa 5/10
Magia 3/10
Dificuldade 6/10
Ler Lore
C Tier atual em ADC · Patch 16.18.1 — ver tier list

Sobre Samira

Samira funciona com uma mecânica de estilo literal. Daredevil Impulse aumenta o grau do combo cada vez que ela acerta um ataque ou habilidade diferente do anterior, então ela é recompensada por alternar tiros, golpes de espada e dashes em vez de spammar um único movimento. Seus ataques de curto alcance adicionam dano mágico bônus, e ela pode avançar sobre inimigos imobilizados por efeitos de imobilização, por isso suportes com gancho e stun na bot lane combinam tanto com ela.

Flair muda com a distância: à distância, dispara um tiro, e de perto se transforma em um golpe de lâmina. Usada durante Wild Rush, atinge tudo ao longo do caminho do seu dash. Wild Rush impulsiona a agressividade dela. É um dash através de inimigos (estruturas também contam) que aumenta a velocidade de ataque e, o mais importante, reseta o próprio cooldown sempre que ela consegue um abate de campeão, o que torna possíveis as cadeias de resets que definem suas maiores lutas. Blade Whirl é sua ferramenta defensiva: um corte giratório que causa dano em inimigos próximos e destrói mísseis inimigos que se aproximam, permitindo que ela fique no meio de um fogo cruzado de habilidades que mataria a maioria dos outros atiradores.

Inferno Trigger é onde todo o ritmo compensa. Ela dispara uma saraivada de tiros em todos os inimigos ao seu redor. A maioria das ultimates de atiradores exige distância, mas esta pede que ela mergulhe no meio do time inimigo. Combinada com os resets do Wild Rush, cria o conhecido ciclo de limpeza de pentakill: abater, resetar, dar dash, atirar de novo.

Samira é um híbrido de Marksman/Assassin feito para ADCs que acham o kiting na back-line passivo demais. Ela abre mão da segurança do alcance em troca de dano de curta distância, rende mais contra inimigos agrupados e depende do controle de grupo dos aliados e de uma execução de combo precisa. Quando os resets acabam, o dano também acaba.

Samira Habilidades

P

Daredevil Impulse

Samira constrói um combo ao acertar ataques ou habilidades diferentes do acerto anterior. Samira os ataques em alcance corpo a corpo causam dano mágico adicional. Samira's ataques contra inimigos afetados por efeitos de Imobilização farão ela avançar até seu alcance de ataque. Se o inimigo estiver Lançado ao Ar, ela também o mantém Lançado ao Ar brevemente.

Q

Flair

Samira dispara um tiro ou golpeia com sua espada, causando dano. Se usada durante Wild Rush, atinge todos os inimigos em seu caminho ao ser concluída.

Cooldown: 6/5/4/3/2 Custo: 30 Alcance: 950
W

Blade Whirl

Samira corta ao seu redor, causando dano aos inimigos e destruindo projéteis inimigos.

Cooldown: 30/28/26/24/22 Custo: 60 Alcance: 325
E

Wild Rush

Samira avança através de um inimigo (incluindo estruturas), cortando inimigos pelos quais passa e ganhando Velocidade de Ataque. Matar um campeão inimigo reinicia o tempo de recarga desta habilidade's.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Custo: 40 Alcance: 600
R

Inferno Trigger

Samira libera uma torrente de disparos de suas armas, atirando descontroladamente em todos os inimigos ao seu redor.

Cooldown: 5 Alcance: 600

Samira Estatísticas

HP630
PV por nível108
Mana349
Recurso por nível38
Armadura26
Resistência mágica30
Dano de ataque57
Velocidade de ataque0.658
Velocidade de Movimento335
Alcance de ataque500
Regeneração de PV3.25
Regeneração de recurso8.2

Em Destaque Samira Skins

Samira Builds

ADC 50.13% taxa de vitórias 3.44% taxa de seleção 42,425 jogos Patch 16.18.1
combina com campeões que trocam dano em trocas mais longas. Flash Barrier
Prioridade de habilidades: Q › E › W

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Samira Counters

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitórias são os resultados da Samira contra cada campeão, importados do op.gg.

Jogadores Profissionais Conhecidos Por Samira

Samira FAQ

Samira é geralmente jogado em ADC ou Mid.

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