A História de Samira
Samira nunca teve um lar para o qual voltar. A vida de sua família em Shurima foi destruída quando ela ainda era jovem, e qualquer futuro que ela pudesse ter construído ali se perdeu junto. Em Noxus ela encontrou não tanto segurança, mas um lugar que combinava com sua fome por perigo.
Lá ela fez seu nome como uma aventureira freelancer, o tipo de operativa contratada para trabalhos que outros recusam de imediato. Ela luta com pistolas de pólvora negra e uma lâmina feita sob medida, e onde a maioria das pessoas vê perigo mortal, ela vê uma oportunidade. Para ela, arrogância, exibicionismo e uma recusa absoluta a recuar diante da morte são o ponto principal.
Seu estilo de luta funciona com impulso implacável. Daredevil Impulse constrói um combo que continua crescendo desde que ela acerte tipos diferentes de golpes em sequência, nunca usando o mesmo ataque duas vezes seguidas, e golpes corpo a corpo adicionam dano mágico bônus. Flair libera um tiro ou um golpe de espada dependendo da situação, atingindo todos ao longo de seu caminho quando conjurada durante o dash. Blade Whirl gira um arco cortante ao redor dela, abatendo projéteis inimigos junto com qualquer coisa pega perto demais. Wild Rush a carrega direto através de um inimigo ou estrutura, e se o dash terminar com uma morte, ele reseta completamente. Inferno Trigger, sua ultimate, esvazia todas as armas que ela carrega em uma rajada caótica contra todos os inimigos próximos.
Ela é uma Marksman com instintos de Assassina, mais à vontade na rota inferior ou no meio, e depende de Mana para manter suas armas disparando. Seu lar adotivo ainda é Noxus, um império que recompensa exatamente a ousadia que ela tem de sobra. Outros noxianos como Ambessa e do Briar vivem nessa mesma terra implacável, embora poucos deles busquem o perigo com tanto Samira’s flair.
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