

Veigar vs Azir Counter Pick
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
Azir recebe nota 9 de 10 em dificuldade, e quase toda ela vem do posicionamento de seus soldados. Levantar! substitui seu ataque básico quando os inimigos estão dentro do alcance dos soldados, Areias Conquistadoras empurra os soldados para frente, e Areias Movediças só compensa se ele já estiver em um lugar útil. Horizonte de Eventos explora exatamente esse hábito: uma jaula que atordoa tudo que cruza sua borda, colocada no chão pelo qual ele precisa avançar. No patch 16.13.1, Veigar fica com 59,0% de taxa de vitória em 249 partidas.
Os alcances de ataque são próximos, 550 contra 525, e nenhum dos dois é resistente no nível 1, com 575 de vida contra 580, e ambos gastam mana em cada habilidade. Por isso, o confronto é decidido pelo que acontece depois do atordoamento. Poder do Mal Phenomenal ganha acúmulos duradouros sempre que uma habilidade acerta um campeão ou Golpe Nefasto mata uma unidade, e Explosão Primordial transforma vida perdida em dano extra. Um único imperador pego com três quartos de vida muitas vezes acaba morto. Azir o dano misto de Veigar para dividir suas compras defensivas, e Azir’s 25 de armadura base, chegando a 110 no nível 18, supera Veigar os 18 e 106,4 de Veigar os 30 de resistência mágica de Azir’s 32 é onde o burst realmente conecta. Shurima’s Legacy permite que Azir para erguer o Disco do Sol a partir de qualquer torre destruída, ampliando sua zona no fim de jogo, enquanto Emperor’s Divide continua sendo seu reset: uma linha de soldados em avanço que empurra o mago para fora da própria jaula. Veigar tem avaliação 7.
FAQ
Sim — Veigar detém a vantagem estatística neste confronto. Veigar vence 59,0% dos jogos registrados.
59,0% na perspetiva do Veigar, medida no patch 16.13.1.
249 jogos ranked no rank Emerald e acima, em todas as regiões.
O atual Veigar build — itens, runas e ordem de habilidades do mesmo conjunto de dados — está no Veigar página de build.