Patch 26.21 Nerfa Rammus e Reformula Itemização para Campeões de Alcance

Rammus recua enquanto Sion e Nunu & Willump ficam mais fortes
Após Rammus recente aumento de popularidade, a Riot reduziu várias de suas habilidades mais confiáveis. Sion e Nunu & Willump são buffados, mas os oponentes ainda podem explorar seus pontos fracos de longa data. Campeões de várias outras funções também são afetados, entre eles Azir, Orianna e do Ryze.

Essas mudanças entram em vigor nos jogos padrão ao vivo, e não no World Championship profissional. Worlds permanece no Patch 26.20, então as equipes concorrentes não precisarão se adaptar a uma nova versão de balanceamento no meio do torneio. Como resultado, Worlds o balanceamento será diferente do que os jogadores veem no cliente ao vivo.
Bastion Breaker perde poder bruto, mas mantém seu dano bônus contra objetivos
Bastion Breaker agora concede 18 de letalidade, abaixo de 22. Shaped Charge o dano cai de 50 para 40 para usuários corpo a corpo e de 25 para 20 para usuários à distância, antes da aplicação do escalonamento de letalidade. Por outro lado, o Sabotage a marca não expira mais após 90 segundos, então o dano bônus armazenado contra um objetivo pode ser gasto depois.
A Riot também aumenta o custo de Gluttonous Greaves de 1.000 para 1.100 de ouro, já que os marksmen estavam ganhando valor demais no início das partidas. Hubris agora divide seus bônus por alcance: campeões corpo a corpo recebem mais dano de ataque base, enquanto campeões à distância recebem menos dano de ataque do item e de seus acúmulos. Dawncore ganha poder de habilidade extra a partir da regeneração de mana base, tornando-se uma escolha de fim de jogo mais atrativa para enchanters.
| Tópico | Mudança confirmada |
|---|---|
| Versão de torneio | Worlds 2026 permanece no Patch 26.20 |
| Campeões | Rammus é enfraquecido; Sion e Nunu & Willump são fortalecidos |
| Bastion Breaker | 18 de letalidade; reduzida Shaped Charge dano; Sabotage não expira mais |
| Itens de longo alcance | Gluttonous Greaves custa mais; à distância Hubris os usuários recebem bônus menores |
| Outros modos | Novos Headliners do ARAM: Mayhem e mudanças independentes no League Classic |
ARAM: Mayhem inicia sua atualização Journey to Stardom
Efeitos de Headliner chegam ao ARAM: Mayhem, ligados a grupos como K/DA, HEARTSTEEL, True Damage e Pentakill. Cada Headliner altera as regras da partida em que aparece. Novos Augments também chegam, junto com uma trilha de progressão com missões, ranks de Superstar e recompensas.
League Classic recibe sus propios ajustes de balance y correcciones de errores. Como Classic y Mayhem siguen reglas distintas, los cambios dirigidos solo a esos modos no se trasladan a las partidas clasificatorias normales en Summoner's Rift.

True Damage vuelve como grupo musical y línea de skins
True Damage é o fictício League of Legends acto musical. El parche 26.21 introduce las skins Know My Name para Akali, Qiyana, Senna e do Yasuo, junto con una edición Prestige para Ekko. Estos cosméticos no infligen daño verdadero y dejan intactas las estadísticas de los campeones.
El parche limita las descargas de repeticiones a diez por hora. Riot afirma que el límite busca bloquear la descarga masiva automatizada manteniendo intacto el acceso estándar a las repeticiones. Los jugadores aún pueden descargar sus propias partidas y las que jugaron sus amigos.



