A História de Xerath
Alguns campeões são feitos para a batalha, e Xerath nunca teve essa chance. Ele agora é pouco mais que energia arcana moldada em um corpo, mantida frouxamente dentro das metades estilhaçadas de um sarcófago que um dia existiu para selar algo. As areias de Shurima o mantiveram enterrado por eras, até que o império voltou à luz e rachou aquela prisão.
Liberdade Sem Sanidade
Escapar da tumba não o devolveu a quem ele era. Os longos anos subterrâneos o deixaram obcecado por poder e convencido de que a ordem atual, cada sociedade erguida durante seu aprisionamento, não tem direito de existir. Seu objetivo é desmantelar tudo isso e reconstruir o mundo segundo sua própria visão. Essa ambição o coloca contra outras figuras shuriman libertadas ou revividas, entre elas Azir, cujo caminho de volta ao poder não se pareceu em nada com o dele.
Xerath luta de longe e raramente tem motivo para se aproximar:
- Arcanopulse — um feixe de longo alcance que causa dano a todos os alvos que atravessa.
- Olho da Destruição — uma rajada que desacelera e causa dano em uma área, atingindo com mais força em seu centro.
- Orbe Chocante — um raio que causa dano e atordoa um único inimigo.
- Rito do Arcane — Xerath se enraíza no lugar para liberar uma longa sequência de rajadas.
Mana Surge, sua passiva, alimenta essa rajada contínua ao devolver mana a cada ataque básico, e se recarrega mais rápido sempre que ele abate uma unidade. Todo o kit foi projetado para mantê-lo fora de alcance enquanto o dano cai de uma distância que poucos duelistas comuns conseguiriam cruzar com segurança.
Acertar consistentemente ainda exige ler o movimento do inimigo. Arcanopulse acerta mais facilmente um alvo que avança diretamente em sua direção ou se afasta dele do que um que se move lateralmente, e a lentidão de Eye of Destruction torna o feixe seguinte ainda mais simples. Um stun de Shocking Orb abre a porta para um acerto limpo e centralizado de Eye of Destruction para quem conseguir alinhar. Oponentes que avançam rapidamente muitas vezes conseguem trocar com ele apesar do alcance dele, e Banshee’s Veil em particular torna esse stun muito mais difícil de acertar.
GaleriaXerath Arte


