A História de Vi
Vi cresceu em Zaun das ruas de ’ muito antes de alguém vê-la em Piltover como qualquer coisa menos problema. Fogosa, impulsiva e abertamente desrespeitosa com a autoridade, ela passou seus primeiros anos na base da pura teimosia e de um aguçado senso das ruas. Parte desse período foi passado atrás das grades em Stillwater Hold, por acusações que duraram mais que os crimes por trás delas.
Seu temperamento nunca mudou. O lado dela da lei, sim. Vi agora serve com os Piltover Enforcers, atravessando paredes e criminosos com a mesma facilidade e o mesmo entusiasmo, usando um par de manoplas hextech. Isso a torna uma combinação incomum para uma cidade que constrói sua reputação em invenções reluzentes e ambição hextech, e não em brigas de rua. Ela luta como uma brigona com o senso de timing de uma assassina, igualmente à vontade segurando a rota superior ou mergulhando no meio, e funciona com mana comum em vez de fontes de energia exóticas Piltover adora experimentar. Sua parceria com Caitlyn equilibra seus instintos viscerais com uma abordagem mais firme e deliberada, e a dupla funciona bem para ambas.
O único laço que não se encaixa bem em sua nova vida é com Jinx, sua irmã afastada. Seu kit ainda carrega traços daquela antiga imprudência, não importa quem seja o alvo. Sua passiva, Blast Shield, acumula um escudo com o tempo, e acertar uma habilidade em um inimigo pode ativá-lo mais cedo, permitindo que ela inicie a luta em vez de esperar por ela. Vault Breaker avança com um soco de knockback que causa dano dobrado com carga total e acumula Denting Blows; após três golpes consecutivos, destrói a armadura do oponente e concede dano bônus e velocidade de ataque. Relentless Force envia um soco através do alvo e até quem estiver atrás dele, útil para limpar lacaios enquanto pressiona o campeão escondido entre eles. Sua ultimate, Cease and Desist, persegue um inimigo que não pode ser interrompido depois de começar, arremessa-o no ar e o esmaga de volta no chão com força suficiente para encerrar a discussão. Quem tentar resgatar o alvo dessa queda geralmente se dá melhor esperando que ela termine, em vez de interferir no meio da carga.
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