A História de Pyke
Pyke deveria ter se afogado no peixe-jaull que o engoliu, mais um arpoador perdido para a indústria que fez Bilgewater‘s massacre atraca o que eles são. Ele não.
A Coisa Que Emergiu
O que quer que tenha rastejado de volta daquele peixe-jaull não era mais o homem que entrara. Pyke agora escapa pelos becos de Bilgewater, um porto sem lei de piratas, caçadores de monstros e contrabandistas onde uma fortuna pode mudar de mãos com a maré. Ele carrega poderes que nenhum arpoador comum poderia reivindicar, e persegue os lucradores e exploradores que enriqueceram esmagando pessoas como ele. A cidade construiu seu nome caçando monstros e, sem querer, criou um dos seus e o apontou para a presa errada.
Caçando os Caçadores
Pyke ocupa um lugar estranho como suporte que luta como assassino. Ele é jogado nessa função ou, de vez em quando, no mid, e gasta mana para ficar um passo à frente de quem espera por ele. Seu kit pertence a um assassino que funciona melhor sem ser visto. Gift of the Drowned Ones o cura pelo dano que ele recentemente sofreu de campeões, mas apenas enquanto está oculto deles. É por isso que ele desaparece em Ghostwater Dive, uma explosão de camuflagem e Velocidade de Movimento que se dissipa com o tempo, no momento em que a luta fica perigosa. Bone Skewer empala um inimigo à sua frente ou fisga um e o arrasta na sua direção. Phantom Undertow o lança para frente enquanto um fantasma o segue por trás e volta para atordoar qualquer campeão inimigo em seu caminho. Death From Below, sua ultimate, o teleporta até um inimigo enfraquecido para uma execução, concede uma segunda conjuração se a morte acontecer e paga ouro bônus a qualquer aliado que ajudou. Cada ferramenta faz o mesmo trabalho: atacar das sombras, sumir antes da resposta chegar e fazer Bilgewater’s exploradores sentem o que é ser caçado. Outros moradores do porto, de Gangplank para Graves, conhece bem esses cais o suficiente para saber quando Pyke é quem está à espreita.
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