A História de Kalista
Fechar um acordo com Kalista é uma decisão séria. Ela é uma encarnação espectral e blindada da vingança, invocada do Shadow Isles para caçar mentirosos e traidores em nome das pessoas que eles prejudicaram.
Ela não atenderá a todo clamor por justiça. Ela responde apenas quando o suplicante apoia o pedido com algo de peso equivalente: a própria alma, entregue em troca da lança dela. Uma vez feita essa troca, ela não pode ser desfeita. Outros espíritos inquietos do Shadow Isles, Hecarim incluído, percorrem as mesmas ilhas amaldiçoadas, mas poucos mantêm termos tão impiedosos quanto os dela.
Suas habilidades giram em torno de ritmo e precisão:
- Postura Marcial — sua passiva, que transforma uma ordem de movimento dada durante a preparação do ataque em um avanço curto.
- Perfurar — uma lança arremessada que continua além de qualquer inimigo que ela abata.
- Sentinela — dano extra quando ela e seus Juramentados atingem o mesmo alvo, além de uma alma batedora que ela pode enviar à frente.
- Rend — lanças cravadas nos inimigos que podem ser arrancadas para desacelerá-los e causar dano que aumenta a cada puxão.
- Fate’s Call — seu ultimate, que puxa seus Juramentados para perto dela e os faz avançar, empurrando os inimigos para trás.
Hesitar não traz recompensa com este conjunto, o que combina com um espírito cuja existência inteira depende de ver o acordo desesperado de alguém cumprido até o fim. Quebre sua linha de visão e seus ataques caem inofensivos no chão — uma pequena gentileza, e quase a única que ela oferece.
Ela é jogada como atiradora, mas uma incomum: sua mobilidade vem somente de atacar, nunca de um dash ou teleporte, e consome mana como um recurso de conjurador, e não os recursos típicos de sua função. Esse movimento incansável, sempre ligado ao ato de golpear, combina com um espírito que só existe porque alguém, em algum lugar, precisou de uma dívida paga com sangue.
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