A História de Jax
Jax raramente deixa passar uma alfinetada, e lida com o sarcasmo com a mesma facilidade que traz para qualquer lâmina ou cajado de formato estranho que esteja carregando. Quando é registrado corretamente, ele aparece como o último mestre de armas conhecido de Icathia, uma cidade que sobrevive de uma forma que ninguém gostaria de visitar.
Icathia provocou sua própria ruína. Seu povo agarrou poder que não compreendia e abriu um portal para o Void. Jax e os poucos que sobreviveram a esse erro depois juraram, em silêncio, proteger quaisquer fragmentos do mundo que restassem. Esse voto o manteve na estrada por muito mais tempo do que qualquer vida única deveria durar.
A magia está retornando a Runeterra, e o perigo ancestral Icathia uma vez liberado, está despertando junto com ele. Jax vê isso menos como uma crise e mais como uma chance de avaliar as pessoas. Carregando a última centelha da luz de sua terra natal, ele percorre a terra julgando cada lutador que encontra por uma única pergunta: eles vão se manter firmes ao lado dele quando for preciso?
Seu estilo de combate reflete essa autoconfiança. Relentless Assault acumula velocidade de ataque a cada golpe consecutivo, Leap Strike lança-o contra qualquer unidade, aliada ou inimiga, e Empower carrega seu próximo ataque com força extra. Counter Strike permite que ele absorva uma saraivada de ataques antes de atordoar todos por perto, e seu ultimate, Grandmaster-at-Arms, adiciona dano mágico bônus a cada terceiro golpe enquanto fortalece sua determinação no meio da batalha. O conjunto combina com alguém que sobreviveu à queda do próprio mundo e vê pouco sentido em se conter agora.
Jax é jogado como um lutador da rota superior que usa mana em vez de energia ou fúria, o que parece contradizer um mestre de armas que tem pouco apreço por convenções. Essa lacuna entre o que alimenta suas habilidades e como ele realmente luta, por meio de golpes consecutivos implacáveis, é um grande motivo para ele ser tão difícil de planejar contra.
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