A História de Draven
Os Reckoners lutam por glória nas arenas de Noxus, e nenhum deles atraiu multidões maiores do que Draven. Ele começou como soldado, depois percebeu que o público se importava mais com estilo do que com disciplina, e moldou toda a sua carreira em torno dessa percepção.
Ele luta com um par de machados giratórios que arremessa, pega e arremessa de novo em um ritmo feito tanto para deslumbrar quanto para ferir. Quando fica parado após um arremesso, o machado cai perto de sua posição. Quando continua se movendo, o ponto de queda se desloca junto com ele, então um arremessador habilidoso pode escolher exatamente onde cada pegada vai acontecer. Draven é obcecado com sua própria exibição e corre no instante em que uma multidão grita seu nome. Ele está determinado a derrotar todos que ficarem entre ele e essa adoração duradoura por todo o império.
Seu apetite por espetáculo o diferencia do irmão Darius, cuja reputação vem da eficiência silenciosa e impiedosa em vez do espetáculo. Ambos os irmãos seguem a crença noxiana de que a força conquista atenção, mas a buscam em direções opostas. Draven reflete seu foco em timing e ritmo. Sua passiva, League of Draven, gera Adoration cada vez que pega um Spinning Axe ou consegue uma eliminação, e esse apoio dos fãs se transforma em ouro bônus quando ele derrota campeões inimigos. Spinning Axe concede um segundo machado pronto após pegadas precisas. Blood Rush concede um surto de velocidade que se renova a cada machado pego. Stand Aside lança ambos os machados para empurrar os inimigos e reduzir a velocidade deles. Sua ultimate, Whirling Death, lança dois machados enormes que invertem o curso no ar e voltam para ele após atingir um campeão. Cada parte de seu kit exige o mesmo showmanship que construiu seu nome: pegar, encadear, repetir, de novo e de novo, para qualquer plateia que esteja assistindo naquele dia.
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