

Sivir vs Seraphine Counter Pick
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
Stage Presence é o que mina Sivir’s abordagem defensiva. A cada terceiro feitiço básico Seraphine lança dispara duas vezes, então o único lançamento que Spell Shield anula costuma ser seguido imediatamente por uma cópia de si mesmo. Em uma amostra de 988 partidas no patch 16.13.1, isso produz uma taxa de vitória de 45,1% para Sivir.
No papel, o Seraphine parece frágil, com 570 de vida base, 26 de armadura, 50 de dano de ataque e 2.185 de vida no nível 18, mas nada disso importa muito porque ela raramente precisa ficar ao alcance de qualquer coisa. Seu alcance de ataque de 525 supera Sivir’s 500. Surround Sound escuda e acelera aliados próximos, curando-os quando já carregam um escudo, enquanto Encore encanta ao longo de uma linha cujo alcance cresce a cada campeão atingido. Para um atirador que precisa se posicionar e ficar lá, escudo do lado inimigo combinado com um encanto longo é praticamente a pior combinação que ela poderia enfrentar.
Sivir’s resposta é o ritmo. Ricochet limpa ondas de minions mais rápido que Seraphine consegue com High Note sozinho, Boomerang Blade acerta nas duas passagens, e On The Hunt permite que um time transforme um empurrão em pressão de mapa antes que os cooldowns do suporte inimigo voltem. Seraphine’s dano misto significa que só armadura ou só resistência mágica não vai pará-la, e Sivir’s 30 e 30 de divisão defensiva a deixa exposta a ambos. Seraphine’s dificuldade listada é 0 contra Sivir’s 4, um sinal de que essa matchup não é decidida apenas por mecânica. Páginas: Sivir, Seraphine.
FAQ
Não — os dados atuais marcam isto como um confronto de counter: Seraphine tem a vantagem estatística. Sivir vence 45,1% das partidas registradas.
45,1% da perspetiva da Sivir, medida no patch 16.13.1.
988 jogos de ranked no rank Emerald e acima, em todas as regiões.
O atual Sivir build — itens, runas e ordem de habilidades do mesmo conjunto de dados — está no Sivir página de build.