Crónica

Runeterra Cronologia

Uma visão ampla e de alto nível das principais eras e eventos que moldaram Runeterra — mantido com cuidado e sem especulações.

Uma visão ampla das principais eras e pontos de virada que moldaram Runeterra, escrito sem suposições.

A Primeira Era

Poderes Ancestrais

Muito antes das regiões modernas, aspectos celestiais, guerreiros-deuses ascendidos e forças primordiais moldaram Runeterra. Seu legado ainda ecoa por Shurima, Targon e a magia mais antiga do mundo.

A Ascensão das Regiões

Reinos e Culturas

Civilizações distintas cresceram pelo mundo — os ideais disciplinados de Demacia, a ambição de Noxus, o equilíbrio espiritual de Ionia — cada uma forjando sua própria identidade e campeões.

Eras de Conflito

Guerra e Ambição

Impérios colidiram e fronteiras foram testadas. Invasões, rebeliões e rivalidades definiram uma era turbulenta, e muitos dos campeões de hoje foram forjados nos seus fogos.

A Ruína

Morte e a Névoa Negra

Uma catástrofe nascida do luto liberou a Névoa Negra e criou o Shadow Isles, ligando incontáveis almas à mortevida e lançando uma longa sombra sobre Runeterra.

A Era Moderna

Progresso & Arcane

Hextech e invenção transformaram Piltover e do Zaun, enquanto antigos poderes despertavam de novo. É nesta era que muitas das histórias contadas em nossas páginas de campeões se desenrolam.

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