A História de Swain
Um Aleijado Que Tomou um Império
Jericho Swain governa Noxus, uma nação que não se curva diante de nada além do poder, mesmo tendo perdido o braço esquerdo e quase morrido durante as guerras jônicas. Uma queda assim poderia ter enterrado suas ambições. Em vez disso, ele voltou com um membro demoníaco no lugar do que perdera e tomou o trono pura crueldade, voltando contra o império o próprio credo dele.
Um General Que Percebe o Que Os Outros Não Veem
Swain ainda luta na linha de frente, algo raro para um governante que mantém um controle político tão firme. Isso não é imprudência. Ele está procurando uma escuridão que só ele consegue sentir, vislumbrando-a por meio de fragmentos que os corvos coletam dos corpos espalhados por cada campo de batalha. É um método sombrio de reunir informações, e deixa Swain compreendendo a ameaça que se aproxima melhor do que qualquer soldado ao seu lado, embora só consiga enxergá-la dependendo dos mortos.
O Inimigo Mais Próximo de Casa
Tanto faz Swain realmente se prepara, o segredo mais bem guardado é que o verdadeiro perigo não vem de fora. Ele vive dentro dele. Essa tensão aparece em suas habilidades. Sua passiva, Revoada Voraz, envia seus corvos para coletar Fragmentos de Alma que restauram sua vida e aumentam permanentemente sua vida máxima, enquanto Visão do Império marca inimigos e lhe fornece ainda mais desses fragmentos. Mão da Morte rasga fileiras de inimigos, ficando mais forte a cada raio que acerta, e Nunca Se Move lança uma onda para fora e de volta, enraizando quem ela pega antes de Swain os puxa para perto dele. Ascensão Demoníaca, sua ultimate, o transforma por completo, drenando vida de tudo ao redor e liberando Demonflare contra qualquer um que permaneça próximo. Ele tem, porém, um aliado inquietante: LeBlanc, uma parceria de conveniência e não de confiança, adequada a um governante que parece pronto para usar qualquer pessoa, inclusive a si mesmo.
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