Soraka
Swain
VS

Soraka vs Swain Counter Pick

Support 56,1% de taxa de vitórias (Soraka) 699 jogos Patch 16.13.1 Fácil para Soraka

Resumo do Matchup

Perspetiva
Soraka
Oponente
Swain
Função
Support
Tipo
Soraka é favorecido
Taxa de Vitórias
56,1% para Soraka
Dimensão da Amostra
699 jogos classificados
Patch
16.13.1
Fonte
dados de ranked op.gg · atualizados a cada 48h

O que os Dados Significam

Duas fontes de sustentação se enfrentam neste confronto, e Soraka só pode desativar um deles. Swain recupera-se por meio de Soul Fragments de Ravenous Flock e ganha vida máxima permanente como ele, enquanto Demonic Ascension continua drenando vida de cada inimigo próximo durante toda a duração da forma. Soraka não vence por curar mais que ele. Ela vence cortando as conjurações dele: Equinox silencia qualquer um dentro dela, e um Swain não pode usar Demonflare nem arrastar sobre os campeões presos por Nevermove. A lentidão de Starcall torna essa zona mais simples de preparar.

  • Soraka tem a vantagem de alcance, 550 unidades contra 525. É uma diferença pequena, mas é suficiente para acertar Starcall sem entrar no alcance de Death's Hand.
  • Swain o dano dele é mágico e sua resistência mágica inicial é 31, apenas um acima de Soraka 30 dele, então o timing de recarga decide a troca mais do que os atributos brutos.
  • Swain avalia oito para dificuldade e Soraka avalia três, e essa diferença é mais óbvia quando Nevermove erra, já que essa é sua única forma confiável de iniciar uma luta.

No nível 18, os totais de vida são 2.278 para Swain e 2.101 para Soraka, e ele corre a 330 de velocidade de movimento contra 325 dela. Ele começa com 58 de dano de ataque base contra 50 dela, o que decide a troca inicial de nível um e mal importa depois. O panorama geral permanece o mesmo: em 699 partidas no patch 16.13.1, Soraka vence 56.1 por cento das partidas contra o Swain, o que garante uma avaliação fácil, porque Wish acerta antes que o dreno consiga terminar.

FAQ

Sim — Soraka detém a vantagem estatística neste confronto. Soraka vence 56,1% dos jogos registrados.

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